曾主导《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》等作品的育碧资深叙事设计师克里斯托弗·格里利,时隔两年重返育碧,并出任由蒙特利尔工作室打造的全新正统续作——《刺客信条:女巫》的首席编剧。

他在领英平台上分享道:“非常激动地向大家宣布,我将加入育碧蒙特利尔工作室,担任新项目的首席编剧!能够成为这支卓越团队及这一重要项目的一员,我深感荣幸!”

关于《刺客信条:女巫》
《刺客信条:女巫》首次亮相于2024年育碧前瞻会上,当时仅释出了一段约30秒的概念预告片,此后便再无更多详情公布。
据彭博社知名记者杰森·施莱尔透露,本作背景设定在16世纪欧洲“猎巫运动”最为猖獗的历史时期;而Insider Gaming则指出,《刺客信条:女巫》相比近年来主打开放世界RPG玩法的系列新作,将更侧重于精心编排的线性叙事体验。
育碧创意总监马克-亚历克西·科特也曾暗示该作的独特定位,称其为“一款风格迥异的《刺客信条》作品”,并强调:“并非每一款《刺客信条》都需要承载150小时的RPG体量。”
多方消息指出,《刺客信条:女巫》将围绕全新主角——一位拥有神秘超自然力量的女性角色埃尔莎展开。她可以施展诸如“附身猫咪”等独特能力,用以干扰、误导敌人。结合题材中强烈的巫术意象,育碧显然意在打造一场沉浸感十足的黑闇历史之旅;为此,开发团队或将复用并升级在《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC中大获好评的“恐惧机制”。
2024年,Insider Gaming确认本作仍处于前期开发阶段,预计将于2027年正式发售。报道称,其线性关卡结构与剧情节奏相较于系列以往作品将更为精炼、紧凑。
目前官方尚未公布具体的发售日期,但业内普遍预期《刺客信条:女巫》有望于2027年内推出。另据Insider Gaming独家爆料,在本作问世前,育碧计划率先推出《刺客信条4:黑旗重制版》以及全新的多人向衍生作品《Invictus》。
