索尼在2024年推出的PlayStation 5 Pro作为次世代主机的中期升级版本,凭借重新设计的GPU架构与对先进光线追踪技术的支持,实现了显著的图形性能提升。这一版本还引入了索尼自主研发的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)超分辨率技术。近期索尼已确认,将于2026年推出PSSR的升级版本,即PSSR 2.0。该技术并非基于AMD的FSR 4,但其核心算法与FSR 4相同,均属于索尼与AMD合作“Amethyst”项目的成果。

根据Wccftech的报道,有消息人士透露,索尼计划于2026年第一季度向PlayStation 5 Pro用户推送PSSR 2.0技术。新一代超分辨率算法有望实现类似FSR 4的画质与性能提升效果,对于帧率在70至80fps区间的游戏,可进一步释放其性能潜力,提高整体流畅度;同时,该技术也将为低分辨率经典游戏提供更高分辨率的视觉增强。此外,索尼还将同步向开发者提供新的调试工具,以帮助游戏更好地适配PSSR 2.0。
PlayStation 5系列主机的首席架构师Mark Cerny曾指出,索尼与AMD在Amethyst项目上的合作始于2024年,双方共同构建了更先进的机器学习算法与卷积神经网络,以持续优化游戏图形表现。目前,合作成果的一部分已体现在AMD发布的FSR 4中,而接下来PS5 Pro将成为PSSR 2.0落地的重要平台。
目前的PSSR技术仍存在一些局限性,例如开启超分辨率后会限制最高帧率,导致部分游戏无法充分发挥其性能潜力。索尼希望通过PSSR 2.0打破这一限制,支持包括4K/120Hz、1440P/120Hz以及1080P/120Hz在内的更高分辨率与刷新率组合,从而在不同游戏场景中为玩家提供更稳定、更流畅的视觉体验。
