1月16日消息,虽然掌上PC游戏设备领域竞争日趋激烈,但技嘉迄今仍未推出自有品牌的Aorus游戏掌机设备。
技嘉科技集团总经理林英宇在接受媒体采访时坦言,公司暂未推出Aorus品牌游戏掌机,主要原因在于当前市场产品高度同质化。
他指出,尽管Steam Deck等设备带动手持PC游戏市场快速增长,但当前多数产品除人体工学微调、配色差异或小幅规格变动外,其核心设计模板高度雷同。

他认为,若直接套用现有模板,打造一款满足基本需求的掌机并非难事。技嘉目前正评估进入该领域,但前提是实现差异化创新。
“技嘉也考虑过打造一款便携式游戏机,但我的想法是,如何展现出产品的独特性。我不希望它与市面现有设备过于相似,因为这毫无意义。”
林英宇强调,在屏幕尺寸集中于7-8英寸、CPU配置基本趋同、性能释放也日益接近的现状下,技嘉需突破现有框架才能确立竞争优势。我们将持续关注后续进展。
