NVIDIA DLSS 4.5正式发布:二代Transformer加持,画质性能再升级

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NVIDIA最新推出的超分辨率技术DLSS 4.5现已面向所有支持该功能的用户全面部署。此次更新随新版NVIDIA App同步上线,并引入多项关键改进。在近期举行的CES展会上,这项技术首次公开亮相,重点推出两项核心技术升级:一是采用第二代Transformer模型以显著增强图像细节表现;二是将多帧生成技术的支持上限提升至最高6倍。
目前,基于第二代Transformer模型的功能已正式上线,不再处于测试阶段,所有符合条件的用户均可直接使用。已安装NVIDIA App的用户将在后台自动接收更新,也可通过最新渠道手动下载最新版本完成升级。该模型的计算能力相比前代提升达五倍,在图像重建与纹理还原方面实现更优表现,且兼容全系列RTX显卡产品,覆盖RTX 20、30、40及50系列。
实测结果显示,DLSS 4.5在M与L预设模式下,不仅有效减少了动态画面中的残影现象,同时提升了画面锐度与整体视觉质量,带来更为清晰自然的成像效果。该技术预计将覆盖超过400款游戏及应用程序,配合NVIDIA App内置的DLSS调节功能,用户可在新发布作品与经典游戏中统一获得优化后的画质体验。
对于搭载较早世代显卡的设备,在具备足够帧率余量的前提下亦可启用DLSS 4.5,但其运行时的资源消耗相比新一代硬件会有所增加。
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