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金亨泰建言:AI赋能游戏产业破局关键

时间:2026-01-15 12:31
近期有报道指出,游戏开发企业Shift UP的负责人金亨泰受邀参与在韩国青瓦台举办的“2026年经济成长战略韩国经济大跃进元年”国民报告活动。期间他针对当前韩国游戏产业面临的挑战发表了看法,指出开发

金亨泰建言AI赋能游戏产业破局

近日有报道称,游戏开发企业Shift UP的负责人金亨泰受邀参与了在韩国青瓦台举办的“2026年经济增长战略韩国经济大跃进元年”国民报告活动。期间,他针对当前韩国游戏产业面临的挑战发表了看法,指出开发成本持续上升与国际竞争日益激烈已成为行业发展的主要压力,唯有借助人工智能推动生产效率的提升,才有可能实现可持续发展。

金亨泰在发言中以中国游戏开发模式为例,说明了当前产业资源投入的巨大差异。他表示,自己所在公司开发一款游戏通常配置约150名人员,但在进入海外市场时,所面对的首要竞争对手往往来自中国,而这些企业的单个项目团队规模普遍达到一千至两千人。在如此悬殊的人力配置下,无论是在内容质量还是产出数量上,都难以形成对等竞争。他强调,依靠增加人力已不再是可行的发展路径。

正因如此,他认为人工智能将成为突破现状的关键。在他看来,生成式人工智能并非对就业岗位的威胁,而是增强个体效能的重要手段。即便人工智能广泛应用,也不意味着人类将失去工作机会;相反,人力资源始终处于不足状态。未来的方向应是让每位从业者都能熟练掌AI工具,使一个人的工作效率相当于过去百人的产出,唯有如此,才可能在同那些拥有庞大资本与人力支持的国家竞争中占据一席之地。

此外,他也谈到教育体系与产业需求之间的衔接问题,主张应让年轻一代在进入职场之初就能将人工智能技术应用于实际工作场景。在政策层面,他建议不应盲目追求与全球科技巨头在底层模型领域直接抗衡。他认为,与其投入巨大资源挑战Google或Amazon这类企业在基础技术上的领先地位,不如聚焦于打造便于民众与企业使用的AI应用平台,扶持具有平台属性的新兴企业,从而构建更有利于本土创新的发展环境。

来源:https://ai.zol.com.cn/1118/11182723.html
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