根据1月14日消息,Valve设计师Lawrence Yang在昨日(1月13日)接受媒体采访时透露,新一代Steam Machine游戏主机将沿用类似Steam Deck的“游戏验证计划”,但其审核标准会更为宽松灵活。
Yang进一步解释,Valve专为Steam Machine定制了一套游戏兼容性验证流程,该流程虽然借鉴了“Steam Deck验证计划”的基本框架,却会在具体执行要求上适当放宽限制。

Yang指出,Steam Deck作为掌上设备,必须确保游戏文本在7英寸屏幕上清晰可读;而Steam Machine专为客厅大屏体验设计,因此无需苛求字体缩放等显示细节。
相关博客文章分析,绝大多数已经获得Steam Deck验证徽章的游戏,理论上都应能轻松通过Steam Machine的兼容性审核。
在硬件配置方面,据悉Steam Machine预计将搭载6核AMD Zen 4处理器及RDNA 3架构显卡,其整体性能将显著超越现有的Steam Deck。
然而,面对如今配置要求日益严苛的3A大作,部分业内人士对其配备的8GB显存表示担忧。测试数据显示,这一显存容量在应对4K分辨率及60fps帧率的高负载场景时,可能会显得捉襟见肘。
此外,尽管Valve承诺会对每款申请验证的游戏进行性能评估,但玩家若不手动调整画质设置,或许仍难以获得完美流畅的体验。
由于Steam Machine运行基于Linux的SteamOS系统,Windows游戏的兼容性依然依赖于Proton兼容层。这意味着游戏要么需要原生支持Linux,要么能够通过Proton完美运行。
同时,外设适配亦是审核重点,特别是对Valve新款游戏手柄的支持。需要注意的是,由于反作弊系统(DRM)的限制,包括《战地6》和《黑色行动7》在内的部分热门竞技游戏,目前仍无法在该平台上运行。

