Meta战略收缩:深耕四年后,为何调整元宇宙布局?
距离Facebook更名为Meta已经过去四年多,公司正着手收缩虚拟现实业务,将资源转向智能眼镜和可穿戴设备等项目。
据CNBC于当地时间1月13日报道,Meta正在裁减旗下Reality Labs部门中专注于元宇宙相关VR项目的约10%员工,此次裁员将涉及超过1000个岗位。知情人士透露,Meta本周开始裁撤VR相关员工,并关闭多个开发虚拟现实产品的工作室。
Reality Labs现有员工约15000人。自2020年底以来,该实验室累计亏损已超过700亿美元。在去年10月份的最新季度财报中,Meta表示该实验室亏损为44亿美元,而销售额仅为4.7亿美元。此次裁员虽只占Meta 7.8万名员工总数的一小部分,但会显著影响那些从事VR头盔和基于VR的社交网络工作的员工。
尽管元宇宙业务有所收缩,但Meta并未放弃VR。知情人士表示,Meta正在拉拢为虚拟世界游戏平台Roblox开发游戏的开发者,为Meta旗下虚拟世界产品Horizon Worlds(地平线世界)打造应用体验。Roblox曾称,其日活跃用户超过1.5亿,而在Meta更名之时推出的Horizon平台,月活跃用户从未超过几十万人。通过借鉴Roblox等游戏,Horizon Worlds可能成为Meta吸引年轻用户使用其服务的渠道。
另据《纽约时报》报道,负责增强现实技术开发的员工未被裁员。他们致力于生产智能眼镜和腕带等硬件,让人们能够通过语音和手势指令进行交互。
自2014年收购虚拟现实初创公司Oculus以来,Meta CEO扎克伯格一直在追求基于虚拟现实的互联网社交。2024年,该公司对外公布更名为“Meta”,这正是来源于“元宇宙”一词(Metaverse),该公司也正式告别了“脸书”(Facebook)这个名称。
目前Meta缩减了其在元宇宙方面的雄心,转而持续加大在人工智能领域的投资。扎克伯格对席卷硅谷的人工智能愈发着迷,斥巨资招揽顶级的人工智能人才,去年6月份以143 亿美元挖到Scale AI创始人Alexandr Wang负责Meta人工智能战略。面对OpenAI和谷歌的竞争,Meta还增加了旗下负责构建超级智能系统的TBD实验室的预算。
去年10月,曾负责Meta元宇宙项目长达四年的维沙尔·沙阿(Vishal Shah)被任命为人工智能产品副总裁。同月,Meta将把2025年资本支出提高到700亿至720亿美元,并表示2026年增长将“明显更高”。去年12月份,Meta表示,将把Reality Labs预算中的资源从VR项目转移至与AI眼镜和可穿戴设备相关的项目上。
虽然Meta的VR项目始终未能取得重大进展,但雷朋Meta智能眼镜受到追捧。去年9月推出内置显示屏的Meta雷朋智能眼镜,售价799美元。该AI眼镜配置“神经腕带”,用户可通过细微手势操控显示屏。眼镜具备地图导航、实时字幕与翻译、摄影、视频通话等功能。Meta上周表示,鉴于美国“前所未有”的需求而库存“有限”,将推迟这款智能眼镜的全球上市时间。合作方陆逊梯卡(Luxottica)CFO斯特凡诺·格拉西(Stefano Grassi)去年10月表示,该公司能够提前实现原计划2026年底达到1000万副眼镜的产量目标。
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