近期,科技媒体 9To5Mac 披露了一则消息:不少苹果用户在将系统升级至 macOS 26 后,遇到了一个小麻烦。他们有时明明已经把鼠标移动到了窗口角落,但点击后却发现无法调整窗口大小,系统似乎完全没有反应。
事实证明,这并非用户操作失误,而是苹果自身设计的一个疏漏。尽管窗口四角在视觉上呈现为圆润的弧形,但其背后的操作逻辑却依然沿用过去的方形窗口模式。
那些从 Mac OS X 时代就开始使用苹果电脑的老用户应该还记得,早期的系统窗口右下方会有一个带有斜线纹理的区域,它明确提示用户可以通过此处拖拽来调整窗口尺寸。
▲ 图中展示的是 Mac OS X 10.5 系统的窗口,其右下角便是用来调整大小的控制把手
后来,苹果移除了这个显式的“把手”设计,因为在现代的 OS X 和后续的 macOS 系统中,用户可以直接拖动窗口的任意一角来调整大小。然而,开发者 Norbert Heger 指出,macOS 26 中大幅增加的窗口圆角半径,反而带来了意想不到的新问题。
他解释道,macOS 系统实际上只会在窗口四角一块特定的 19x19 像素区域内响应调整大小的操作。只有当用户将光标移动到这个区域内,指针图标才会从常规样式变为双向箭头。
如果窗口本身没有圆角,那么这块 19x19 的触发区域中有 62% 的部分位于窗口内部,相对容易定位。
但在 macOS 26 中,由于窗口采用了极大的圆角半径,导致现在这块 19x19 的触发区域有高达 75% 的部分落在了窗口可视区域之外。
Norbert Heger 还提供了一张示意图来进一步说明:绿色的区域代表我们大多数人凭直觉会去点击的位置,而红色的区域才是系统真正能响应拖拽操作的有效区域。
简单来说,现在的 macOS 26 系统在视觉上是圆角窗口,但调整窗口大小的操作逻辑却依然停留在过去方形窗口的时代。
