
水晶动力工作室日前透露,即将推出的系列新作《古墓丽影:催化剂》有望成为该系列迄今为止规模最大、内容最丰富的作品。劳拉的全新冒险或将迎来前所未有的广度与深度。
项目负责人斯科特·阿莫斯与开发团队成员威尔·克尔斯莱克在交流中表示,这款新作在体量和设计层面全面超越了团队此前在该系列中的所有尝试。阿莫斯指出:“这是我们制作过的最宏大的《古墓丽影》作品。”他同时强调,整个开发团队对当前的创作规模充满热情与信心。
游戏的故事舞台设定于北印度地区,制作方致力于打造一个兼具历史厚重感、文化多样性和地貌对比鲜明的开放世界。从繁茂的热带丛林到深藏地下的古老遗迹,再到宏伟的石构建筑群,每一处场景都经过细致构建,旨在激发玩家探索的欲望。
虽然最新的地图具体面积或整体流程时长尚未公布,但根据现有信息可以判断,《催化剂》不仅在物理空间上实现扩展,更试图重新定义“冒险”的内涵。若能延续前三部曲中逐渐成熟的半开放式结构,并在此基础上进一步深化,探索机制有望成为本作体验的核心所在。
《古墓丽影:催化剂》预计于2027年正式推出,将同步登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X/S平台。
