
索尼在其最新发布的官方信息中透露,PS5 Pro将能兼容超过8500款PS4游戏。当启用“PS4游戏画质增强”功能后,主机能够对上一代作品进行画面优化,显著提升视觉体验;作为对比,标准版PS5则支持超过4000款PS4游戏的向后兼容,并支持数字版游戏及存档的迁移。
这则宣传信息在玩家社区中引发了不小的争议。部分玩家认为,以更高价位推出的新型号主机在宣传时过度强调对上一代游戏的支持,显得有些本末倒置,他们更期待新主机能聚焦于原生PS5游戏的表现提升。
另有观点指出,PS5上市已逾五年,但其独占作品的数量仍相对有限,多数重磅大作依然选择同步登陆PS4平台。这种对旧平台的高度依赖,使得官方对向下兼容功能的强调,反而暴露了原生游戏阵容相对薄弱的现状。
还有玩家表示,相较于画质提升,让PS4游戏在PS5 Pro上实现稳定的60帧运行更具实际意义,这同时也反映出当前主机在CPU性能方面仍存在一定瓶颈。
