当地时间1月11日,据外媒 GamesRadar 报道,备受瞩目的奇幻RPG《光与影:33号远征队》幕后团队——开发公司Sandfall Interactive,旗下汇聚了众多行业新秀与首次接触游戏开发的设计师。
创意总监吉约姆·布罗什在接受采访时分享道,蒙彼利埃本身是一座充满年轻活力的城市,这让Sandfall Interactive的团队显得格外朝气蓬勃。此外,资深开发者往往倾向于选择更为稳妥的项目,而当时公司尚未积累起任何作品声望,也使得团队构成更偏向新生力量。

首席设计师米歇尔·诺拉进一步补充说:“年轻的开发者没有受到工作室运作和游戏制作固有思维的束缚,他们带来了许多富有价值的新颖想法,极大推动了项目的进展。因此,这无疑是一个明智的决定,但某种程度上也是一种无奈之举——毕竟如果没有足够的资金保障,我们几乎难以吸引经验丰富的资深人才。而项目启动初期,我们的资金储备的确相当有限。”
报道中还透露,制作人弗朗索瓦·梅里斯也认为,招聘年轻员工确有不少好处。尤其是没有人带着其他游戏公司或项目中形成的僵化习惯入职,大家可以毫无包袱地共同探索、一起成长。
“我们尝试从零开始创造全新的内容,甚至是一些全新的技术。可以说,我们付出了近乎双倍的努力,因为这是我们首次在如此规模下进行这些尝试。不过,这也给了我们充分研究和采用行业最佳实践的机会。我常与法国及蒙彼利埃的其他团队展开大量协作和交流,共同探讨开发心得。这个行业真的很棒,公司之间更看重互助合作,而非彼此竞争。我们从相互分享的经验中获益良多。”
