朱利安·格瑞蒂揭秘《全境封锁3》开发与宏伟计划
游戏媒体 NEW Game Plus 近日发布了《全境封锁》系列前执行制作人朱利安·格里蒂的独家专访,其中玩家们最关注的话题,自然是新作《全境封锁3》的最新开发进展。

目前,《全境封锁3》的开发已步入实质性推进阶段,Massive Entertainment 正围绕这一项目展开高强度、系统化的筹备工作。此前长期主导该系列发展的朱利安·格里蒂,在离职前就曾对项目进度分享了阶段性的观察与展望。
格里蒂指出,本作目前已经“显露出成长为真正现象级巨制的显著潜力”。开发团队的核心目标之一,是重新唤起2016年首部作品所掀起的行业震动与玩家共鸣——那款以雪覆纽约为舞台、融合战术射击与RPG深度机制的开创性作品,曾定义了一个时代的沉浸式开放世界体验。

“在 Massive 工作室内部,我们正倾尽全力塑造一个有望复刻初代《全境封锁》文化分量与市场声势的全新篇章。”格里蒂在采访中强调。尽管新作尚未透露具体故事背景、地理设定或发售窗口,但多方信息表明,育碧仍将《全境封锁3》视作三部曲的关键收官之作,并由具备深厚积累的 Massive 核心班底持续推进。
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