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《最终幻想9》开发者青木和彦亲述:PS2因算力过强曾遭日本出口限制

时间:2026-01-09 13:00
1 月 9 日消息,在接受游戏媒体 Famitsu 采访时,《最终幻想 9》核心开发者青木和彦(Kazuhiko Aoki)证实,当年的日本政府确实对 PS2 的军事潜力深感担忧。游戏圈曾流传一则

一月九日传来消息,在近期接受游戏媒体《Fami通》采访时,《最终幻想9》核心开发者青木和彦证实,日本政府当年确实对 PlayStation 2 的军事潜力深感忧虑。

游戏圈曾流传一个著名的都市传说:伊拉克前总统萨达姆·侯赛因曾试图采购数千台 PlayStation 2,意图将它们连接成超级计算机用于导弹制导。不过这一说法后来被证实只是谣传。

青木和彦透露,他在夏威夷工作室开发《最终幻想9》期间,曾申请调用 PS2 的开发设备。但由于该主机的CPU性能过于强大,被日本政府列入可能转用于军事用途的清单,以致出口受到严格限制。

日本政府的担忧并非杞人忧天,其根源在于 PS2 异常强悍的硬件规格。援引相关博文介绍,该主机搭载了索尼自研的128位“情感引擎”(Emotion Engine)芯片,其理论浮点运算能力高达 6.2 GFLOPS(每秒 62 亿次)。

相比之下,当时高端 PC 所搭载的英特尔奔腾 III 处理器,在同类工作负载下的算力仅约为 1.0 GFLOPS。这意味着,这台消费级游戏机的理论性能是当时顶级电脑的 6 倍以上,如此巨大的性能代差在消费电子史上极为罕见。

除了单纯的算力优势,PS2 的架构设计也意外地契合了军事需求。其芯片内部集成了两个矢量处理单元(VPU),这类单元极擅长处理高度并行的数学运算,而这正是弹道轨迹计算和物理模拟的核心需求。

此外,索尼当时采取了“亏本卖硬件、靠软件盈利”的商业策略,将这台拥有“超算级”性能的主机定价为 299 美元。这种极致的性价比创造了一个危险的漏洞:外国军方理论上可以用极低的成本,通过堆叠 PS2 获得惊人的并行计算能力。

虽然萨达姆并未真正用 PS2 造出导弹,但“游戏机变超算”的构想最终在 PS3 时代成为现实。2010 年,美国空军研究实验室(AFRL)正式采购了 1,760 台 PlayStation 3 主机,构建了名为“秃鹰集群”(Condor Cluster)的超级计算机。该系统不仅成本仅为传统超算的5%到10%,其图形处理能力更被用于雷达波形处理和和高分辨率图像识别。

《最终幻想9》开发者青木和彦亲证:PS2 曾因算力太强被日本限制出口

来源:https://www.ithome.com/0/911/767.htm
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