
CD Projekt Red(CDPR)的创意总监伊戈尔·萨津斯基最近回应了一个在玩家社区中长期存在的讨论,即《赛博朋克2077》在宣传过程中,为何逐步将主角V的男性形象替换为女性形象。他解释道,这一调整并非临时起意,而是开发团队经过深思熟虑后采取的策略性转变。
自2024年起,女性V逐渐成为游戏对外推广活动的主要视觉代表,这与2020年原版游戏发布时以男性V为核心的宣传方式形成了鲜明对比。对此,萨津斯基表示,最初版本的所有市场营销都围绕男V展开,因此在后续内容更新——特别是《往日之影》资料片推出之际,团队希望做出平衡。“我们决定给予不同版本的V平等的曝光机会。既然男性V已经在首发阶段承担了主要的宣传角色,那么这一次,我们让女性V成为焦点。”
基于这一理念,男性V继续作为原版游戏的代表性形象,而女性V则在《往日之影》及其后续的宣传中占据中心位置。此举也被视为对玩家多样性选择的一种尊重与体现。
