去年,动作 Roguelike 游戏《塞尔达无双:封印战纪》已登陆任天堂 Switch 平台。近期,本作开发团队接受了日本媒体 4gamer 的专访,透露了一个有趣的内幕:这个项目并非由任天堂方面主动发起,而是光荣特库摩主动向任天堂提案并共同推进的合作产物。

采访内容显示,《王国之泪》总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二提出建议:是否可以邀请光荣特库摩参与拓展“封印之战”的相关剧情与玩法。但青沼当时认为,更稳妥的做法是先等待对方明确表达合作意愿。不久之后,光荣特库摩旗下 3A 级工作室负责人早矢仕洋介便主动与任天堂方面取得了联系。
早矢仕洋介坦言,自己在初次体验《王国之泪》时,便立刻产生了打造一款“无双”风格衍生作品的强烈想法,并随即联系了制作人松下龙太,着手起草企划方案。由于双方此前已成功合作过《灾厄启示录》,本次开发也延续了原班核心团队,因此整体推进十分高效顺畅。
