1月7日消息,在今年的国际消费电子展(CES)上,AMD GPU技术事业部高级副总裁兼软件事业部总经理Andrej Zdravković接受采访时透露,该公司未来的FSR 4 "Redstone"技术可能会选择开源。
事实上,FSR 4的源代码早在去年8月就曾在GitHub上经历了一次"意外泄露",AMD随后迅速撤回了相关代码。
不过,由于当时这些代码库遵循的是MIT开源许可证,其核心的AI模型及关键权重数据已被技术社区获取并流传开来。
当被Tom‘s Hardware问及是否会正式开源FSR 4时,Zdravković回应称,尽管去年的意外公开事件是个插曲,但AMD确实计划发布FSR 4库的源代码,同时会保留其核心技术的封闭性,以避免让NVIDIA的工程师们获得先发优势。
他强调,AMD希望"尽可能以开放的方式开展工作",并明确指出开源将是公司的一项"长期计划"。
开源带来的潜在影响其实已经显现。在代码泄露后,众多技术爱好者迅速对FSR 4算法进行了修改和适配,使其不仅能在AMD自家的RDNA 3甚至更早期的显卡上运行,甚至还成功兼容了NVIDIA的RTX 30系列显卡。
虽然在老旧显卡上运行会带来一定的性能损失,但许多用户认为,FSR 4模型所带来的画质提升与性能之间的权衡,是完全值得的。

