据消息人士透露,英特尔计划基于最新公布的Panther Lake架构(PTL)Core Ultra 3平台,为掌机市场打造“一种或数款”专用SoC,旨在与长期主导该领域的AMD展开正面交锋。此举一方面有望迫使其他竞争对手知难而退,另一方面也显示出英特尔进军掌上设备的决心。值得注意的是,高通也已准备在今年三月的游戏开发者大会(GDC)上展示基于ARM架构的掌机芯片方案,市场竞争正悄然升温。

目前PTL平台提供了三种GPU配置选择:入门级是4核Xe3低配版,采用英特尔自家的Intel 3工艺;中配版本则为10核Xe3,对应Arc B370;而高配型号则升级至12核Xe3,对应Arc B390,并采用台积电N3E工艺。这种阶梯式配置可满足不同性能层级的需求。


为了吸引掌机厂商采用其方案,英特尔提供了至少两种灵活的选择:一是直接复用为笔记本电脑设计的Ultra 5 338H方案,仅对CPU部分进行适当裁减,GPU则保持B370的10核Xe3配置不变。这种做法能够缩短产品开发周期,降低厂商的适配难度。

另一种方案则是沿用B390的12核Xe3配置,但晶圆经过特殊调教,通过降低电压或频率的方式,显著降低TDP指标。考虑到掌机的散热条件通常更为恶劣,且用户更注重电池续航,这种在TDP上表现更优、同时图形性能并未显著缩水的SoC方案,更能引发厂商的兴趣。
此外,英特尔理论上还可将配置推向极致,把12核Xe3提升至16核Xe3,誓夺性能霸主地位。这方案听起来令人振奋,却也带有一种超现实的梦幻感:掌机芯片的出货量仅相当于笔记本电脑的零头,搭载16核Xe3的芯片打算卖多少钱呢?同时追求台式机与掌机性能的高端客户又有多少?更何况,那些买不起上万元台式机的用户,同样也不大可能掏出七、八千元去买一台掌机。
不过,英特尔与AMD在掌机领域的正面交锋,无疑对PC玩家有益。每当这对老对手杀得难解难分之际,往往就是玩家们“捡漏”的好时机。也难怪“G胖”(Gabe Newell)没有理由继续拖延Steam Deck 2的开发计划,该项目负责人此前就曾表示,等到掌机芯片取得革命性突破之时,再来叫他也不迟。

