游戏开发商史克威尔艾尼克斯于1月7日宣布,经典重制作品《勇者斗恶龙7 Remagined》试玩版将于今日(1月7日)登陆全平台,完整正式版则定档2月6日正式发行。
本作在视觉呈现上并未延续《勇者斗恶龙3 重制版》的HD-2D路线,而是开辟了全新的艺术赛道。开发团队联手曾制作《西游记之大圣归来》的HEXADRIVE工作室,共同打造出独特的“手绘立体透视模型”风格。

游戏世界宛若精致的微缩景观,角色建模则直接取材自开发期间制作的实体玩偶。这种独特的“手办质感”旨在完美还原鸟山明最初的角色设计神韵,为玩家带来耳目一新的视觉体验。
据官方博文透露,针对原版《勇者斗恶龙7》流程过于冗长(超100小时)的痛点,新版做出了一项颇具争议的调整:直接删除了3个完整岛屿,并将另外4个岛屿改为可选支线。

为弥补内容精简,重制版大幅扩充了角色背景故事,新增基法(Kiefer)的专属剧情线,并引入了原版缺失的全新结局。此外,游戏改为非线性叙事,玩家在收集石板碎片后,可自由选择攻略顺序。
核心玩法方面,职业总数从原先的50多种精简为每位角色20种,并新增“兼职”(Moonlighting)系统,允许角色同时装备双职业并同步升级。
最受好评的改动当属“职业转盘”(Career Sphere)菜单,玩家无需反复跑回达玛神殿即可随时转职。原本复杂的怪物职业被转化为饰品“魔物之心”,而分散的技能则整合进全新的“怪物大师”职业中。






