
1月5日,有消息显示,《光与影:33号远征队》的开发团队Sandfall近期分享了关于他们未来作品创作方向的思考。该公司的作品已于2025年4月正式推出,并在同年年底荣获年度游戏奖项,因此团队后续的动向备受外界瞩目。
据相关报道,Sandfall的首席运营官兼制作总监弗朗索瓦·莫里斯表示,团队目前已经酝酿出多个充满潜力的新构想,正在积极筹备下一阶段的探索任务。他同时强调,如今团队的现状已不同于当初开发《光与影:33号远征队》时的情形,无论是经验积累还是视野拓展,都发生了显著变化。
该作品的首席编剧珍妮弗·斯韦德伯格则进一步补充指出,自己性格中带有倾向于取悦他人的特质,因此难免会意识到:“我们现在拥有了众多支持者,大家对作品抱有深厚情感与期待。”她坦言,完全忽视这些声音既不现实,也无异于自我欺骗。
但她进一步说明,在实际创作过程中,团队始终坚持一个核心原则:以自身的审美和兴趣为驱动。只有团队成员真心认为“有趣”“值得”的内容,才会被纳入开发范畴。她解释说:“我见过太多影视与文学作品,为了迎合更广泛的受众而不断调整方向,最终反而模糊了原有的灵魂。正因如此,我们更坚信必须依赖自己的判断,并以这份信念支撑工作室未来的创作方向。”
