索尼或因内存短缺推迟PS6发布,26年底迎来最终决策
一位深耕内容创作与硬件领域的资深人士“摩尔定律已死”透露,索尼互动娱乐公司并未因当前全球内存供应紧张而敲定推迟下一代主机PS6的上市计划。在其最新发布的视频中,他就业内消息源汤姆·亨德森此前关于“索尼因内存短缺将推迟PS6发布”的报道作出了澄清。
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“摩尔定律已死”表示:“眼下几乎所有硬件厂商都在关注内存供应问题。”他指出,对于高度依赖内存组件的设备制造商而言,围绕内存产能展开讨论实属常态。但他明确强调:“截至目前,没有任何主机厂商正式决定推迟新品发布。索尼内部从未召开过‘我们准备推迟PS6’这类定调会议——此事根本未曾发生。”
这位硬件业内人士进一步透露,索尼与AMD已联合与台积电签署协议,约定于2027年年中前后启动PS6所用AMD定制加速处理器(APU)的量产工作,该时间表目前依然稳固执行。他特别说明,APU的晶圆代工安排与整机内存方案的选择,属于两条并行推进、互不绑定的技术路径。也就是说,主机核心芯片的制造可按原计划持续进行,而具体采用何种内存规格(如带宽、容量、封装形式等),则可延至开发中后期再行敲定。

“摩尔定律已死”推测,索尼大概率会等到2026年年底,结合届时内存市场的实际供需格局与价格走势,最终拍板PS6的内存配置方案。他分析指出,仅当内存市场出现远超预期的恶化态势时,索尼才可能重新评估发布时间窗口。但现阶段,包括索尼与微软在内的主要游戏主机厂商,均处于谨慎观察阶段。据这位知情人士判断,行业层面至少还需再观望一年,方能形成实质性决策;当前所有关于PS6延期的猜测,均缺乏可靠依据,为时过早。
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