2007年,马特·弗罗尔创立了Zenimax Online,并全身心投入到将《上古卷轴OL》打造为全球顶尖大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的关键进程中。然而,去年夏季,微软启动了全公司范围的大规模人员优化,Zenimax Online数十名员工被裁撤,由弗罗尔主导、尚处于开发阶段的多人在线游戏《黑鸟计划》也随之被正式取消。此事直接促成了他的突然离任。近日,他首次对外发声,证实了玩家社群长期揣测的真相,坦陈离职始末。

“《黑鸟计划》是我整个职业生涯中梦寐以求的创作契机,而它的终止,正是我选择离开的根本原因。”弗罗尔于1月1日在领英发布声明,随后同步转发至Bluesky平台。“我始终与那些因此受影响的同事们站在一起——其中许多人与我并肩奋战超过二十年。他们无一不是业内最专注、最具创造力的顶尖开发者。”
尽管文中未点名微软,也未直接批评Xbox在2024年收购Zenimax Online后的高层决策,但字里行间流露的失望情绪不言而喻,亦折射出部分资深从业者对当前战略方向的深切忧虑。事实上,弗罗尔的部分前同事已另起炉灶,创立Sackbird Studios,全力投入自主多人游戏的开发。该工作室去年公开表示:“我们依靠自有资金运作,享有完全的创意自由,致力于构建大胆创新、以角色叙事为核心的游戏体验,彻底摆脱企业层面的权衡与妥协。”
据彭博社披露,《黑鸟计划》是一款立意宏大的战利品驱动型射击游戏,融合了《命运》式的装备成长系统与《银河杀手》特有的赛博朋克美学及叙事张力,同时嵌入MMORPG级别的世界架构与任务生态。值得注意的是,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞曾在去年3月亲自试玩该游戏的内部测试版本,并给予高度评价。正因如此,该项目最终被砍,更令业界倍感困惑。而此次裁员与项目中止的深层背景在于:尽管Xbox旗下所有第一方游戏均需免费向Game Pass订阅用户开放,但其内部工作室却被施加了一项颇具争议的刚性财务指标——实现30%的利润率目标。
