超人氣作品《Peak》《R.E.P.O.》等常被歸類為“Friendslop”遊戲類型,然而近日一位資深遊戲投資人公開呼籲:業界與玩家應停止使用這一標籤——因其隱含對開發者及玩家群體的輕慢意味。

· “Friendslop” 是一類以多人社交合作、輕鬆互動為核心體驗的遊戲類型,其獨特魅力正來自朋友間共同參與時產生的即興混亂與自發笑點,而非追求系統深度或畫面精美。
· 知名遊戲投資人Binni Erlingsson近期明確表達了對該術語的異議。他指出,“Slop”一詞在其理解中帶有粗疏、敷衍、廉價低質的負面聯想(“Slop” to me means that something is sloppy, not well done and a bit junky.),因此該稱呼可能無意中貶損了創作者的努力,也削弱了玩家投入其中的熱情與價值感。


· Binni Erlingsson的觀點迅速在業內激起廣泛討論,不少開發者表示認同,認為術語應更尊重創作本質;但也有開發者持不同看法,例如《Peak》開發商Aggro Crab創始人Nick Kaman便直言喜愛“Friendslop”這一稱謂,認為它精準捕捉了好友間肆意調侃、惡搞遊玩時的真實樂趣。

