2月12日消息,知名显卡跑分软件3DMark的开发团队UL Benchmarks于近日发布了一次重要更新,新增了针对网格着色器功能的测试项目。此项测试要求显卡支持DirectX 12 Ultimate标准,旨在评估显卡在处理网格着色器管线时的执行效率。目前支持的显卡包括英伟达RTX 20系列及以上的型号,例如TITAN RTX。

什么是网格着色器:
在三维图形世界里,网格是由一组顶点、边缘和面所定义的物体形状轮廓。在传统的图形渲染管线中,系统必须按顺序处理网格中的所有几何数据,之后才能执行任何后续步骤。这一过程往往会成为制约性能提升的关键瓶颈。
网格着色器采用了一种全新的几何处理方法,它取代了旧有模式,不仅简化了图形渲染流水线,同时也为开发人员提供了更高的灵活性与控制力。网格着色器能够并行处理网格的多个部分,这些部分被称为“网格片段”,从而赋予了渲染流程更大程度的灵活性和可控能力。

使用3DMark测试网格着色器性能:
用户需要将3DMark软件更新至最新版本,即可在测试列表下方的“功能测试”区域找到这个选项。除此之外,软件还提供包括DirectX光线追踪功能测试、PCI Express功能测试等多种测试项目。
3DMark的网格着色器功能测试将向您展示游戏引擎如何利用网格着色器管线,高效剔除摄像机视野之外的几何图形,从而有效提升游戏运行时的性能表现。
测试场景设定在一个宏伟大厅之中,其中包含众多雕刻精细、细节丰富的石柱。当摄像机在场景中移动时,前景中的柱子会自然地遮挡住后方的景物。

互动模式:
系统要求:
据了解,要运行3DMark网格着色器功能测试,系统需要Windows 10 2004或更高版本,以及配备支持微软DirectX 12 Ultimate的驱动程序之显卡。目前3DMark在Steam平台上的售价仅为13元,此优惠价格将持续到2月16日。

