
由前卡普空知名制作人小林裕幸领衔开发的新作《Stupid Never Dies》已在2025年末正式亮相,吸引了众多玩家的目光。这款单人动作角色扮演游戏由工作室GPTRACK50打造,计划在2026年登陆Steam与PlayStation 5平台。虽然采用了虚幻引擎制作,但团队明确表示无意在写实画质赛道上与主流大厂竞争,而是选择另辟蹊径,专注于风格化的表达与玩法创新。
作为曾主导《鬼泣》《龙之信条》等经典系列的核心人物,小林裕幸这次的创作方向令人耳目一新。他坦言,这款游戏与自己过往的作品风格截然不同,甚至称其“完全不像小林风格的作品”。这一转变也体现在游戏的整体设计理念中——不再强调高难度操作与硬核战斗,而是更注重动作体验与角色扮演系统的融合。
据制作人早前透露,《Stupid Never Dies》虽包含战斗元素,但并不会以操作门槛为挑战核心,也不会走魂类游戏的高难度路线。相反,游戏更强调通过角色成长、技能养成以及策略性决策来推进进程。其核心机制围绕智慧解谜与RPG要素展开,力求让玩家在轻松节奏中享受冒险乐趣。
目前游戏仍处于持续优化阶段,主打“搞怪丧尸”主题与夸张幽默的表现风格。随着发售日临近,预计将在未来几个月内陆续公布更多系统细节与玩法内容。
对于这款打破常规的动作RPG,玩家期待值正逐步升温,相关讨论也日益增多。
