索尼通知开发者优化PS5游戏,为PS6掌机做准备
12月18日消息,知名爆料者“摩尔定律已死”在昨日发布的新视频中透露,索尼已从软件层面开始为即将推出的PlayStation掌机“铺路”。
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该爆料者表示,索尼正持续要求开发者针对PlayStation 5的省电模式优化游戏,而该模式据称可以模拟新掌机的性能表现,使现有PS5游戏能提前适配下一代便携设备。

为此,索尼已为所有版本的PS5开发套件补充了省电模式支持,从最早的1.0版一直覆盖到12.0版。索尼同时明确要求开发者为PS5游戏做好未来的跨硬件准备,包括在处理器架构不同、且CPU线程数仅为八线程的环境下,也必须能够正常运行。
据此前报道,同一博主曾在今年8月详细披露了这款掌机的规格:搭载代号为“Canis”的APU,采用台积电3nm工艺,芯片面积为135平方毫米。
其中CPU部分包含4个Zen 6c高性能核心与2个Zen 6低功耗核心,后者用于运行系统与非游戏任务,并配备4MB L3缓存;GPU部分为16个RDNA5计算单元,掌机模式下频率约1.20GHz,底座模式下可达1.65GHz。内存控制器为192-bit LPDDR5X-8533,最高支持48GB RAM。
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