
最近,《空洞骑士:丝之歌》的玩家社区有了一个有趣的发现:主角大黄蜂的嘲讽技能“嘶吼”,除了能激怒敌人,居然还能造成轻微的伤害。这个意外发现,激发了一位玩家开启了一项极限挑战——仅靠这一个技能打通整个游戏流程。
这项名为“Garama%”的挑战由内容创作者 Bloblumordthe3rd发起。他通过定期发布视频来记录挑战的艰辛过程,详细展示了每一场战斗的漫长拉锯。由于“嘶吼”单次造成的伤害微乎其微,每一场Boss战都演变成了旷日持久的消耗战。例如,仅仅击败第一幕的最终Boss,他就花费了将近两个小时进行反复尝试。
根据挑战者的实测,在装备“猎人纹章”的情况下,一次“嘶吼”只能造成6点伤害。相比之下,大黄蜂的主要武器“骨钉”基础伤害为5点,经过完全强化后可以提升至21点。显而易见,“嘶吼”虽然具备攻击性,却堪称游戏里效率最低、推进最缓慢的战斗方式之一。
这种近乎自虐的玩法在玩家社群中引发了广泛讨论。有人将这项挑战形容为一场融合了行为艺术与耐力考验的实验,并评论道:“这简直像亲眼目睹西西弗斯推石上山,而这一次,他好像真的要把石头推到山顶了。”
目前,Bloblumordthe3rd的挑战已进行到游戏第二幕。面对部分飞行单位时,因无法稳定使用“嘶吼”命中目标,挑战难度显著上升。尽管如此,他并未表现出放弃的迹象,社群也持续关注着他将如何以这种最不合常理的方式,验证一种看似不可能的通关策略的可行性。
此外,游戏也公布了新的扩展计划。一款以海洋世界为背景的大型DLC《悲怆之海》已正式揭晓,预计将于2026年上线。
