塞尔达传说:黄昏公主Dolphin模拟器反编译已完成
12月23日,TakaRikka_及其团队主导的《塞尔达传说:黄昏公主》反编译项目取得重要进展。该项目于2020年9月启动,历经五年多的持续开发,现已完成原版GameCube美版游戏完整代码的反编译工作。此举为该游戏未来在PC平台的原生运行奠定了坚实基础。出于合规版权考量,相关版本预计将要求用户验证其合法拥有的ROM文件方可启动运行。
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该项目代码已在GitHub平台公开,地址为 https://github.com/zeldaret/tp。开发团队表示,整个项目离不开塞尔达系列反编译社区以及GameCube和Wii反编译领域的广泛技术支持,个人投入开发时间已超1000小时,后续仍需进一步优化和完善。
《塞尔达传说:黄昏公主》最初于2006年11月19日登陆GameCube与Wii双平台,是“勇者获胜时间线”中“幼年林克分支”的第二部作品。该时间线源自《时之笛》的另一结局设定:林克在击败盖侬多夫后回到童年时代,并将未来的预言告知年幼的塞尔达公主,从而揭示了海拉鲁王国即将面临的黑暗危机。
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