12月23日,第三方模组制作者TakaRikka_及其团队宣布,自2020年9月以来,他们历时五年多,持续对任天堂经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda:Twilight Princess)》进行反编译工作。
目前,该团队已宣布完成原版GameCube美版游戏的完整反编译,这为开发原生PC版本(由爱好者适配)铺平了道路。当然,出于法律层面的要求,预计未来版本需要玩家验证自己合法来源的ROM文件才能体验。

值得注意的是,该项目已在GitHub上公开(https://github.com/zeldaret/tp)。开发者特别强调,如果没有塞尔达游戏反编译社区以及GameCube和Wii反编译社区的鼎力支持,这个项目根本不可能完成。其个人投入的开发时间已超过1000小时,并且后续仍有工作需要完善。

公开信息显示,《塞尔达传说:黄昏公主》最初于2006年11月19日在GameCube和Wii平台发行。本作属于“勇者获胜时间线”中“幼年林克时间线”的第二部作品,该时间线基于《时之笛》的另一种结局展开:时之勇者击溃盖侬多夫后回归原本时代,运用获得的先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。

