
《黑神话:悟空》自上线发售以来,已走过一年多的旅程。这款作品凭借植根于东方神话的叙事深度与艺术表达,向全球玩家展示了中华文化的深厚底蕴,以及中国在现代游戏领域所达到的技术高度。
12月22日,一则视频通过网络渠道发布,聚焦近年中国在动画、游戏、影剧等数字内容产业的快速发展,展现了一批具有自主知识产权的文化产品走向国际舞台的成果。视频指出,诸如《哪吒之魔童闹海》《王者荣耀》以及《黑神话:悟空》等现象级的作品,不仅在商业上创下佳绩,更以年轻化、数字化的形式,推动着中华文化在全球范围内的传播与认知。
视频特别提到,《黑神话:悟空》自2024年上线后,迅速登陆全球最大的PC游戏平台Steam,并刷新了该平台的同期在线玩家数量纪录。在发布后的半年内,全球销量旋即突破一千万套。这些成绩标志着中国文化创意产业正以前所未有的姿态,融入世界潮流。有观点认为,那些能将传统文化内涵成功呈现的作品,往往实现了传统与现代、本土与全球之间的有机融合。而这类创作的根本立足点,实际上在于当代的视野,面向的是未来,也是世界。
