
近来,一位活跃于海外平台的游戏内容创作者发布了一段视频,向关注《黑神话:悟空》的国际玩家群体介绍国产《古剑》系列新作的最新动向,随即引发了广泛讨论。视频中提到,这是一款专注于单人动作角色扮演的游戏,并非多人在线类型,玩家将扮演“地界司判”展开冒险。游戏基于UE5引擎开发,采用快节奏的第三人称战斗系统,支持仙术释放与神器运用,同时可以召唤在流程中捕获的灵魂协同作战,其中的首领战甚至还允许多个召唤单位同时登场,战术维度颇为丰富。内容强调其战斗体验虽与《黑神话:悟空》有一定相似性,但在机制设计上更为多元,并明确区别于“魂类”游戏框架,还将提供多种难度选项以适应不同玩家的需求。
作为《古剑》系列的全新续作,本作由上海烛龙负责研发,其所属母公司现已被纳入腾讯旗下。项目于2025年8月正式公开,现阶段正处于深度开发之中,预计大约两年后推出,登陆平台包括PC、PS5及Xbox Series X。随着相关信息传播开来,不少海外观众在评论区纷纷表示期待,甚至有人戏称“已经准备好钱包了”。近年来,随着国产高质量动作RPG逐渐登上国际舞台,全球玩家对此类作品的关注度正持续升温。
至于这款《古剑》新作是否能够达到此前现象级作品的高度,公众的看法并不统一。这一话题也引发了更多关于国产游戏出海潜力及其叙事表现力的深入探讨。
