12月20日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在访谈中透露,该系列的正统续作,很可能会从光荣特库摩的动作衍生作品《塞尔达无双:封印战记》中汲取灵感。
《塞尔达无双:封印战记》于上月登陆任天堂Switch平台,是“无双”系列的第三部正传作品。它将《塞尔达传说》宏大的世界观,与光荣特库摩《真·三国无双》标志性的爽快动作玩法深度融合。

该作以海拉鲁编年史中的重大历史为背景,主打高速“割草”式的战斗体验,并支持在多名角色间即时切换。
青沼英二在接受外媒4Gamer采访时表示,玩家可以对系列的下一部作品有所期待,并暗示《封印战记》中的某些设计理念可能会影响未来的新作。他说:“《塞尔达无双:封印战记》是首款登陆Switch平台的塞尔达系列作品。坦率地说,我们原本希望由我们自己来推出这个‘第一款’。”
“不过,这次与光荣特库摩合作所获得的启发,很可能会融入到我们接下来制作的塞尔达新作之中。希望大家在游玩《封印战记》时,能一边体验,一边想象这些可能性,并对我们的下一部塞尔达作品保持期待。”
值得一提的是,2026年将迎来《塞尔达传说》系列诞生40周年。系列上一部正传主线作品《塞尔达传说:王国之泪》于2024年推出,而上一款2D作品则是在去年刚刚发售。任天堂目前正在推进多项与《塞尔达传说》相关的跨媒介项目,包括预计于2027年上映的真人电影,以及新的乐高联名套装。
