《塞尔达传说》制作人透露正规划系列新作,受《织梦岛》启发
12月20日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在访谈中透露,该系列的正统续作,很可能会从光荣特库摩的动作衍生作品《塞尔达无双:封印战记》中汲取灵感。
《塞尔达无双:封印战记》于上月登陆任天堂Switch平台,是“无双”系列的第三部正传作品。它将《塞尔达传说》宏大的世界观,与光荣特库摩《真·三国无双》标志性的爽快动作玩法深度融合。

该作以海拉鲁编年史中的重大历史为背景,主打高速“割草”式的战斗体验,并支持在多名角色间即时切换。
青沼英二在接受外媒4Gamer采访时表示,玩家可以对系列的下一部作品有所期待,并暗示《封印战记》中的某些设计理念可能会影响未来的新作。他说:“《塞尔达无双:封印战记》是首款登陆Switch平台的塞尔达系列作品。坦率地说,我们原本希望由我们自己来推出这个‘第一款’。”
“不过,这次与光荣特库摩合作所获得的启发,很可能会融入到我们接下来制作的塞尔达新作之中。希望大家在游玩《封印战记》时,能一边体验,一边想象这些可能性,并对我们的下一部塞尔达作品保持期待。”
值得一提的是,2026年将迎来《塞尔达传说》系列诞生40周年。系列上一部正传主线作品《塞尔达传说:王国之泪》于2024年推出,而上一款2D作品则是在去年刚刚发售。任天堂目前正在推进多项与《塞尔达传说》相关的跨媒介项目,包括预计于2027年上映的真人电影,以及新的乐高联名套装。
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早在2003年,《塞尔达传说》系列的缔造者宫本茂就曾公开确认,任天堂内部确实保存着一份详细记录系列各作品间关联的官方文件。不过,与许多玩家的猜想可能不同,这份年表在公司内部的开发优先级中,始终处于相对次要的位置。 宫本茂强调,每一部《塞尔达传说》新作的开发,首要目标都是打造一个独立且自洽的冒险故事。
近期,游戏圈内一则关于《塞尔达传说》新作的传闻引发了广泛关注。知名爆料人Nash Weedle在社交平台X上发布了一串神秘代号:“Richard > Edward > Bernard”,并配文称:“英雄们,醒来吧,战鼓在2027年前夕擂响。”这则消息迅速点燃了玩家社区对于塞尔达传说新作的期待与猜测。
最近,游戏历史研究领域有一个颇为有趣的发现。有资深玩家重新审视了1994年发行的官方音频CD《塞尔达传说:声音与戏剧》,在其中的访谈环节,制作人宫本茂亲自证实了一个业界鲜为人知的开发细节:奠定任天堂游戏帝国根基的两大经典——《超级马里奥兄弟》与初代《塞尔达传说》,在当年其实是同时立项、并行开发的姊妹
在乐高Ideas平台历经多年玩家期待与投票后,乐高集团终于在2024年将首款《塞尔达传说》主题套装变为现实。然而,仅仅上市不到两年,一个明确的库存预警信号已经亮起:如果你仍在考虑是否将这款“德库树”二合一套装加入收藏,那么现在或许是做出购买决定的最后时机了。 乐高即将停产其“德库树”二合一套装 乐高
任天堂宣布《塞尔达传说》真人电影全球公映日期由原定2027年5月7日提前至同年4月30日。制作团队正全力进行后期制作,以期尽早呈现作品。这一调整被视为项目进展顺利的信号,令全球玩家与影迷倍感期待。
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