最近,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受日媒4Gamer采访时,罕见地谈及了对下一部正传作品的初步设想。他表示,在与光荣特库摩合作开发《塞尔达传说:封印战记》的过程中获得的灵感,“或许会反映在未来创作的《塞尔达》新作中”。

青沼透露,其团队原本希望将正传作为任天堂Switch2的首发《塞尔达》作品,最终却由《封印战记》抢先。不过,这次合作带来了积极的创意交流。《塞尔达传说:旷野之息》及《王国之泪》总监藤林秀麿补充道,光荣特库摩提出了许多“我们自己想不到的点子”,合作过程充满启发性。
尽管下一部正传不太可能整体变为“无双”风格,但青沼的发言暗示,《封印战记》中的部分玩法机制——例如轨道射击式关卡、角色间的“同步攻击”等——有望以适配正传体验的形式融入未来作品。
目前,任天堂尚未公布下一部《塞尔达传说》正传的具体信息。青沼英二在采访中鼓励玩家:“请在游玩《封印战记》时展开想象,并期待我们的《塞尔达》新作。”此次访谈也展现出任天堂在延续经典IP的同时,持续探索玩法融合与创新边界的开放态度。
