12月18日,据传星空游戏或将迎来一次重大的系统调整,原本复杂繁琐的太空飞行加载机制有望被移除。这一改动将使太空探索过程更加流畅自然,从而提升整体的沉浸感。与之相关的航行及探索功能预计也将同步优化,带来更连贯的游戏体验。
据透露,为实现上述改进,开发团队已对Creation引擎进行了深度的技术升级。这些技术成果不仅服务于当前项目,也将成为后续作品的重要基石。
在平台扩展方面,该游戏除计划于2026年登陆PlayStation 5外,还可能推出适配Switch 2的版本。由于此前已针对低功耗设备进行过部分优化,开发者希望其在新一代掌机上的运行表现能达到理想水平。
关于内容更新节奏,原定于2025年发布的下一款大型扩展包现已调整计划,预计将推迟至2026年上半年发布,也有说法认为发布时间可能落在下半年。此次调整与同期行业内其他大作的档期变动及公司整体资源调配有关。
尽管消息来源刻意弱化了此次更新的变革程度,避免将其类比为某些知名游戏大幅改版的典型案例,但内部反馈显示,包括核心制作人在内的团队成员对新版内容持积极态度,信心明显增强。
值得注意的是,自2024年发售以来,星空登陆PlayStation 5平台的传闻便持续不断,实际开发工作或许早已启动。今年早些时候的信息显示,PS5版本的上线时间将晚于最初预期,并可能与第二轮DLC同步推出。届时或将伴随太空玩法的重构与新系统的引入,对整体体验产生显著影响。
