12月18日,有科技领域爆料人在其最新发布的视频中透露,索尼正从软件层面着手,为新一代PlayStation掌上游戏设备进行铺垫。该爆料者指出,索尼近期持续要求游戏开发团队针对PS5的省电模式优化现有游戏。据悉,这一模式旨在模拟即将推出的掌机硬件性能特征,从而使当前的PS5游戏能更好地适配未来的便携式主机。
为实现这一目标,索尼已为所有版本的PS5开发工具包添加了对省电模式的支持,涵盖从最初的1.0版到最新的12.0版。同时,公司还明确要求开发者确保其游戏具备跨硬件平台的兼容能力,即使在处理器架构存在差异、且CPU线程数仅为八线程的条件下,依然能稳定运行。
此前,这位爆料者曾在今年8月详细描述过这款掌机的技术参数。据悉,设备将搭载代号为Canis的APU,采用台积电3nm制程工艺,芯片面积为135平方毫米。中央处理器部分由4个Zen 6c高性能核心和2个Zen 6低功耗核心组成,后者主要用于处理系统操作及其他非游戏类任务,并配有4MB的L3缓存;图形处理器则集成16个RDNA5计算单元,在掌机本地模式下运行频率约为1.20GHz,连接底座时可提升至1.65GHz。内存方面支持192-bit LPDDR5X-8533规格,最高可配置48GB运行内存。
另有信息表明,该设备预计定价区间为399至499美元,计划于2027年正式发布,其光线追踪性能有望达到与PS5 Pro相当的水准。
