(本文转载自《中国妇女报》)
(原标题:短剧《还珠》的“出圈”密码)
作者:莫兰
最近,短视频剧集《还珠》以超过8.4亿的播放量收官,接连刷新了多项行业纪录,堪称“改编与原作均为现象级爆款”的典范。在短剧行业从爆发期向转型期迈进的关键节点,它的成功,为影视行业带来了关于IP开发、平台突围、内容升级的鲜活思考。
近年来,经典IP改编热潮兴起,但不少作品的“情怀牌”并未奏效。例如,短剧版《武林外史》强行转换主角视角,导致口碑下滑;《仙剑三》短剧因“选角与角色形象不符”,尚未播出便引来诸多批评。
《还珠》之所以能突出重围,关键在于它并非“照搬老本”,而是“激活老剧本,适配新逻辑”——创新地采用了“穿书+生存游戏”的设定,以现代视角重构故事主线,并借助“名场面”唤醒观众情感记忆。
这样一来,作品既吃到了“怀旧红利”,又避免了因时代相隔三十余年可能引发的价值观碰撞,处理得既聪明又巧妙。播出后,“00后”与“80后”观众占比在同一时段均位列第一,这正是《还珠》赢得不同年龄段观众认可的证明。
当前,短剧行业中IP改编占比持续提升,但成功案例尚不足半数。在此背景下,《还珠》的这次探索颇具借鉴意义:其一,推动了短剧行业从“题材内卷”向“IP精耕”转型;其二,验证了“IP优势+短剧效率”这一模式的可行性;其三,重构了经典IP的改编思路。《还珠》的成功出圈,或将促使更多平台聚焦于IP的精细化开发。
能被复刻的是经典,而非成功;可供拾取的是情怀,亦非IP本身。正如“人不能两次踏进同一条河流”,IP改编也不能埋头扒拉故纸堆,一味追求“一比一还原”。要知道,跨过时代风雷,往昔的“白月光”落在今人眼中,也可能只是一粒干瘪的饭粒。唯有俯下身来,倾听当下的声音与需求,赋予其崭新的、先进的、契合时代价值观的内涵,跳出陈规与窠臼,才能让传统IP萌发新芽,绽放繁花。
