在2025年末的The Game Awards颁奖典礼上,由拉瑞安工作室带来的全新作品《神界》成为了全场瞩目的焦点。这支曾打造《博德之门3》的原班人马,此次公布的新作不仅在全球玩家间掀起热烈反响,其近乎严苛的保密措施更令人惊叹。
据该工作室创始人兼首席执行官斯温·温克透露,这款新作在整个开发过程中被列为最高级别机密,甚至连索尼与微软两大主机平台方也毫不知情。他在活动后的采访中坦言,PlayStation与Xbox的相关负责人直到现场播放预告片的瞬间,才首次得知该项目的存在。“他们和所有人一样坐在台下看到了第一支宣传片,”他笑着说道,“这种连合作伙伴都完全蒙在鼓里的感觉确实很特别。”这一举动意味着,《神界》目前尚未与任何主机平台展开具体的移植或适配谈判,相关合作将在后续阶段正式启动。
此前,在美国内华达州莫哈韦沙漠中突然出现的一座神秘巨型雕像曾引发广泛猜测,后被确认是本作的重要线索,命名为“地狱石”。尽管团队内部曾因商标注册等流程导致部分信息提前曝光而感到遗憾,但斯温表示,全球玩家对雕像符号体系的深入解读以及展现出的热情令他们深受鼓舞。他强调,雕像上的每一处细节均经过精心设计,承载着深远的世界观意义,未来将逐步揭开其背后的秘密。
《神界》是该系列自2017年《神界:原罪2》以来的首部正统续作,也是整个系列的第六部主要作品。最新消息明确指出,本作将以全新的叙事篇章展开,即便没有接触过前作的玩家也能轻松进入。游戏将继续采用拉瑞安擅长的回合制角色扮演机制,并由打造《博德之门3》的核心团队原班人马操刀制作。
斯温形容,《神界》将是工作室有史以来最具雄心的作品,无论在规模、深度还是技术实现上,都将超越此前取得巨大成功的《博德之门3》。他表示,团队的目标不仅是延续经典,更是重新定义现代RPG的创作标准。
随着这款重磅新作的正式亮相,关于它能否突破现有角色扮演游戏边界、再度刷新行业标杆的讨论已悄然展开。
