12 月 16 日,有消息称育碧于当天(12 月 16 日)发布了一则公告,宣布已完成对亚马逊 MOBA 新作《March of Giants》及其蒙特利尔开发团队的收购。
注:MOBA 一般指多人在线战术竞技游戏,它是一种电子游戏类型,通常由两支队伍在地图上展开对抗,目标是摧毁对方的核心建筑。这一品类的代表作包括《英雄联盟》和《DOTA 2》。
随着此收购案的尘埃落定,该游戏的蒙特利尔开发团队将整体并入育碧体系。值得一提的是,这支团队的领袖是资深创意总监 Xavier Marquis 与高级制作负责人 Alexandre Parizeau,两人均是育碧的老将。
Marquis 曾是《彩虹六号:围攻》初代创意总监,而 Parizeau 则曾担任育碧多伦多工作室总经理。Marquis 表示,重返育碧是一次“圆满的回归”,团队将借助育碧的资源,将这款潜力巨大的游戏推向新高度。
尽管游戏所有权发生了转移,亚马逊并未完全切断与该项目的联系。作为交易条款的一部分,亚马逊将继续利用其旗下的流媒体平台 Twitch,为《March of Giants》提供市场与营销支持。
育碧首席执行官 Yves Guillemot 对此表示高度期待,他认为该作品具备“新颖且充满活力”的特质,将助力育碧在竞争激烈的 MOBA 领域占据一席之地。

育碧计划通过此次收购,不仅吸引现有的 MOBA 玩家,更希望凭借创新的玩法开拓全新的受众群体,将其打造为一款成功的长线运营竞技游戏。

此次出售正发生在一个敏感的时间节点。亚马逊刚刚在 2025 年 10 月经历了涉及超 1.4 万名员工的大规模裁员,其游戏工作室(Amazon Game Studios)受到重创。
受此影响,亚马逊近期已关停了《新世界:永恒之境(New World: Aeternum)》的开发,并第二次取消了《指环王》MMO 项目。
有媒体认为,虽然亚马逊在 TGA 上公布了两款《古墓丽影》新作,但出售《March of Giants》这一原创 IP 的举动,进一步印证了其正在收缩游戏业务战线。
该媒体分析指出,亚马逊的游戏战略正从“原创开发”转向“知名 IP 改编”。亚马逊目前似乎更倾向于利用其影视制作优势,专注于《辐射》(Fallout)、《德军总部》(Wolfenstein)和《质量效应》(Mass Effect)等成熟 IP 的影、视、游联动开发,而不再在此类高风险原创项目上投入过多资源。
