长剧IP扎堆改编短剧:降维打击还是流量陷阱?
当下的短剧赛道,将大热长剧IP进行延展性开发已经成为了不折不扣的风口之一,《唐朝诡事录3》不久前刚刚成功收官,短剧《唐诡奇谭之长安县尉》就火速趁热接档,主角由卢凌风、苏无名变成了“去天五尺”单元中命运令人唏嘘的士族子弟韦韬,讲述了他在为妹复仇之前破获连环毒杀案的故事。由国民级经典IP《还珠格格》改编的短剧《还珠》,则大玩当下十分流行的“穿书梗”,不仅圆了观众想要跟小燕子、紫薇做好朋友的儿时梦想,还让短剧领域意识到了经典IP的市场转化价值。
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那么,今天就让我们借着这个机会来探讨一下,长剧IP进入短剧市场会是短剧精品化时代的正确解法之一吗?对平台和制作方来说究竟是捷径还是陷阱?
短剧进入“瓶颈期”求突破,长视频平台祭出版权“王牌”
近两年,众多以短剧形式嫁接长剧内容的作品正在如雨后春笋般不断涌现,这背后既有短剧行业“红利期”见顶,急需寻求新突破口的迫切,亦有长视频平台布局短剧赛道,祭出“王牌”的野心。
在经历了堪称狂飙式的指数级增长后,当下短剧市场的生态显然已经来到了一个十字路口,每天都有若干部新剧上线,但凡是能吸睛的套路类型都已经一用再用,观众在产生了审美疲劳的同时注意力也被严重稀释。内容同质化+供给严重过剩,让短剧仅靠“短平快”就能吃饱红利的时代走向了尾声,未来,一部作品想要从茫茫信息流中跑出来,“真功夫”是必不可少的。
而改编长剧IP,对于进入“瓶颈期”的短剧市场来说,确实不失为是一个“破局”的好方法。一来,长剧IP在故事厚度与人物塑造上自带优势,若能善加裁切整合,必然会给创意接近枯竭、依赖复刻套路的行业带来一些新鲜的内容景观,从而协力创作走向精品化。
二来,已经爆火过的长剧IP自带流量与讨论度,这意味着改编后的短剧项目也天然拥有了一定的宣发优势,毕竟,在竞争激烈的“红海”当中,一部作品能否在第一时间脱颖而出,决定了它最终的生死成败。同时,对于原本没有观看短剧习惯的长剧观众来说,这种改编模式也能达成很好的“引流”效果,让老长剧用户变成新短剧用户,起到了拓展短剧受众基本盘的作用。
另外,随着长剧市场的“寒意”不断升级,长视频平台入局短剧市场抢占份额的心态变得越来越迫切,与红果等平台相比,虽然爱优腾芒入场晚人一步,已经失了先机,但利用IP的一鱼多吃达成“曲线救国”,也不失为是一个很好的策略。
纵观市场上由长剧IP改编的短剧,包括《还珠》、《唐诡奇谭》系列、《橘祥如意》等等,大部分都是由拥有版权的长视频平台主导,在原创精品短剧剧本本来就供应不足的大环境下,改编成熟IP算得上是一种高效且低风险的操盘路径,毕竟拥有经典大热IP储备是长剧平台的独家优势,此时不用更待何时。

更重要的是,围绕热播长剧打造衍生短剧,有一定机会可以促成长短的有效联动,长剧用户趁热吃到了让自己心满意足的“售后”,延伸了内容的长尾效应,短剧用户也可以先被短剧勾起了对人物、设定的兴趣,再去入坑长剧,这种互相加持、互相借力的打法相信在未来的市场中会越来越常见。
单纯“平替”难以打动目标用户,不同IP需采取差异化策略
可以说,无论是人设塑造、叙事模式,还是冲突设置,短剧和长剧都大有不同,所以,长剧IP改编短剧必然不能机械的将故事压缩后再复刻。为了适应短剧的媒介特性与目标用户的审美需求,每一个IP都在探索最适合自己的改编策略,不过总体来看,当下市场上比较常见的改编思路大致上可以分为三个类别。
第一种,配角转正,支线剧情补完。很多长剧由于世界观庞大、出场人物众多,难免会出现一些让观众印象深刻的剧情支线与配角,却又因为不是主角导致难以被深入挖掘,短剧化改编恰好可以利用观众的这一点“意难平”,把配角升级为主角,补白前作中没来得及展开的前因后果,这样既保持了与原作品的关联度,又具备了一定的独立性,创作难度也相对较低,所以纵观当前的“长改短”赛道,平台与制片方对这种改编方式的青睐是肉眼可见的。
除了《唐诡奇谭之长安县尉》,大热爆剧《庆余年》也曾经衍生出《庆余年之少年风流》《庆余年之帝王业》两部短剧,它们把时间线拉回到了庆帝年轻的时候,聚焦他是如何在皇室的权谋争斗中逆袭称帝的。还有已经拍摄完毕的《仙剑三:生情》,把创作焦点放在了热度不输男女主角的紫萱和徐长卿身上,重在描摹他们在长剧中被一笔带过的前两世的爱恨纠葛。
第二种,同人化,在同一世界观内搭建新人物新故事。比起配角变主角、支线变主线,更颠覆性的改编就是加入原创角色,并让这个新人物在观众熟悉的世界中谱写新故事,给人一种最新出手写“同人文”的既视感。
例如短剧《还珠》,它把当下最流行的“穿书”设定与经典IP《还珠格格》结合在一起,女主男主全部原创,一边谈恋爱一边修复由于新人物闯入变得岌岌可危的剧情线。还有《去有风的地方》的衍生剧《我的归途有风》,主角从许红豆、谢之遥变成了许有风和谢归途,故事发生地也从云南小镇转移到了四川乐山,不变的是治愈的氛围与围绕“非遗+美食”展开的剧情。

显而易见,这种改编形式的优势,是在继承了IP情怀价值的基础上尽可能的为故事注入新鲜元素,以防观众吃不下配料一模一样的“平替”,劣势则是改编难度相对较大,大刀阔斧的颠覆性重构一旦没有成功迎合到观众的口味,必然会造成口碑上的坍塌,被网友质疑“毁经典”。
第三种,剧情主线不变,但在观众感兴趣的点上添砖加瓦。众所周知,短剧在演员颜值、演技、制作精良程度等方面都很难和长剧一较高下,所以,长剧IP改编短剧如果在主线剧情不变的情况下还想要用户二次买单,那就必须精准提炼出原作里最吸引观众的地方,然后十倍百倍猛猛放大,让用户体验到不同于长剧的“快、准、爽”。
以短剧《折腰》为例,原作因男女主人设格外有CP感出圈,短剧就更加强调了CP之间的互动,高度还原了原著中的“浴池疗伤”“香药强吻”“纱帐缠绵”等亲密戏份,但以“长剧不敢拍的尺度”为噱头虽然能抓住不少观众的眼球,却也让该剧在上线不久后就遭遇了“下架”风波,可见“下猛料”虽然是“长改短”的核心方法论之一,但这个“猛料”究竟下在哪?怎么下?还需要制作方小心操作,否则踩中红线就得不偿失了。
“长”与“短”之间如何丝滑转化?既要保留精髓又要大胆创新
种种迹象表明,虽然长剧IP改编短剧的浪潮来的轰轰烈烈,但巨大的开发潜力并不意味着创作上的各种难题会迎刃而解,如何让短剧生态与长剧内容有效结合,仍旧是大部分制作方难以跨越的痛点。
至于猜想中的“降维打击”,更是杳无音讯,纵观近一年间短剧赛道中的大热爆款,“纯短剧”依然名列前茅,“长改短”阵营里成绩最好的《还珠》论流量只能勉强跨入今年的头部梯队,离出圈尚有一段距离,这还是在该剧的投资量级与演员咖位都比普通短剧要高的情况下。
虽然口碑与播放量双高的成功案例寥寥无几,但我们仍然能在已经上线的作品中总结出一些容易踩到的“坑”,和一些值得后来者参考的创作逻辑。
首先,必须要把握住叙事完整性与节奏紧凑这两者之间的平衡。长剧擅长细致入微的线索铺陈和层次递进的情感描摹,让观众一点点的沉浸在故事中并与角色建立深刻链接,而短剧则要求“三秒入戏、十秒反转”的快节奏,所以,创作者将长剧改编成短剧时,很容易为了实现节奏提速而牺牲了故事逻辑与人物塑造,过度强化冲突点和反转点,导致出现情节铺陈断裂、人物动机模糊等问题,使观众无法进入深度的审美体验。
目前来看,想要解决这个问题主要有两个方向。第一,大胆打碎重构,也就是上文中所提到的“同人化”,比起改编这更像是以原著为基底重新进行短剧创作,尽管难度较高,却“另起一行”回避了长剧叙事与短剧格式不兼容的问题。以《还珠》为例,该剧非常聪明的增加了“穿书+崩坏修复”的元素,林岁岁的“血条”和台词数量紧紧绑定,如果不能在有限的台词内完成任务,就无法活着回到现代,这一设定不仅在无形当中增强了故事的叙事节奏,也作为“钩子”吊起了观众的好奇心,非常贴合短剧用户的观看习惯。
第二,在立项时就要做好题材类型与短剧模式适配性的考量,把问题扼杀的“摇篮”中。其实,很多长剧IP从题材基因上来说就与短剧不够兼容,例如《唐诡》系列的几部衍生短剧,口碑与热度都非常一般,因为该系列主打的就是抽丝剥茧侦破奇案,几分钟一集的篇幅根本无法合理铺垫并详细展开,呈现在短剧当中就是案件的推理过程聊胜于无,精彩程度与长剧相比直线下降。
其次,长剧IP在进行短剧化改编时不能丢掉了作品本身的关键内核。平台与制作方之所以选择改编一个IP,必然是看中了其在娱乐市场中的不俗影响力,和曾经积累下的大量粉丝,特别是国民级的经典IP,早已经成为了一代观众心目中的经典记忆与文化符号,但这种“情怀”价值,有时候也是一把“双刃剑”,一旦制作方对IP了解的不够透彻,没有把握住作品最重要的主旨所在,甚至与原作的内核背道而驰,必然会遭到网友们的口诛笔伐,落得一个“口碑不如原创短剧”的收场。
例如改编自《橘子红了》的短剧《橘祥如意》,它稀释了原作“封建礼教吃人”的悲剧内核,放大了情感线,想要通过狗血三角恋+叔嫂禁忌恋抓人眼球,但抛弃了最能打动人的部分之后,该剧在尺度普遍比较大的短剧赛道反而显得平平无奇,可以说是得不偿失。

反观短剧《还珠》,虽然加入了“穿书”等时兴设定,在精神内核上却做到了与原作一致,不论是小燕子、紫薇还是新加入的林岁岁,大家依然敢爱敢恨、炽热真诚,身处在封建宫廷,却不忘追求平等与自由,这种价值观上的一脉相承,才是该剧没有大面积被质疑“毁经典”的关键。
总而言之,已经在市场中被成功验证过一次的长剧IP,固然在改编上有其难以忽略的优势,但在观众审美愈发成熟的今天,他们很难因为IP的光环而选择无视内容上的瑕疵,一些潦草敷衍的机械式重复开发,只会消耗掉用户的耐心和IP的口碑,唯有在保留原作精华的同时结合瞬息万变的市场动向,让旧故事无缝接入全新的媒介生态,“长改短”内容才能在短剧赛道拥有自己的一席之地。
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