《异形》新游开发要点:玩法前瞻与立项深度解析
或许时机尚未成熟,《异形》新作并未在本届 TGA 大会上亮相。Insider Gaming 从知情人士处获悉,一款《异形》主题的单机游戏重启开发流程,玩家将被抛弃在一个破败的空间站中独自求生,除了躲避异形,还要提防不怀好意的特种部队。
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该作便是传闻中的“马拉松项目”(代号取自系列电影),自2020年起便几经波折,更换过多家开发商,目前可能由 Eidos 蒙特利尔工作室接手。制作团队曾接触过《异形》电影主演西格妮·韦弗,希望她能出演游戏中的“雷普利8号”一角。

除了“雷普利8号”,游戏中至少还有另外两位角色,其中一位是善于使用工具的工程师,另一位则是狡诈的反派。玩法方面融合了战斗、平台跳跃与解谜元素,堪称异形版的《古墓丽影:暗影》(Eidos 蒙特利尔正是该作的开发单位)。据称开发团队还尝试运用人工智能技术为异形赋能,使其能根据玩家的战术进行实时反制。
目前 Eidos 蒙特利尔与发行商 Embracer 均拒绝置评,非官方消息称游戏暂定于2028年登陆各大主流平台。
另外,拉瑞安工作室创始人表示,在财务状况改善后,终于可以着手制作他们一直心心念念的神界系列新作了。



工作室将把此前积累的开发经验悉数倾注于这个项目,它将成为工作室创立以来规模最大的游戏作品,同时也是唯一一款无需借助《神界:原罪》系列知名度、直接定名为《神界》(Divinity)的独立作品。

拉瑞安早在2002年就推出了《神圣神界》,但直到2014年的《神界:原罪》系列登场,才真正扭转了工作室的财务困境。
发行总监 Michael Douse 此前曾否认工作室正在开发《神界:原罪3》,新作公布后他第一时间调侃道:“早就说过了不是原罪3嘛。”

按照拉瑞安的说法,《神界》(Divinity)是一款全新的游戏,玩家无需预习旧作,但玩过原罪系列的玩家能更透彻地理解剧情之间的关联。
RPG 粉丝自然对神界新作欢欣鼓舞,但本届 TGA 还不能说十分圆满。PC Gamer 杂志归纳了一些遗珠,其中包括:《旧共和国武士》重制、《辐射3》重制、《辐射:新维加斯》重制——杯赛开发总监 Todd Howard 确实亲临了 TGA,但并未提及相关事宜。他私下承认粉丝呼声很高,公司不会坐视不管,关键在于时机。
此外杯赛还欠大家一个交代:《上古卷轴6》。这可是很多年前就官宣了,东西在哪儿呢?

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