发行商Devolver Digital与开发商Deconstructeam、Selkie Harbour联合公布了动作冒险游戏《Virtue and a Sledgehammer》。该游戏将于2026年登陆PC平台,通过Steam发行。

在这部叙事驱动的探索游戏中,你将回到阔别已久的故乡,亲手抡起大锤,将眼前的一切尽数摧毁。直面过往吧,在令人心碎的故事里,体验那种“故乡早已不再属于自己”的疏离与决绝。

许多人将治愈的希望寄托于心理治疗,而你选择了更为猛烈的方式——一柄大锤。在《Virtue and a Sledgehammer》中,玩家需要探索童年家乡残留的痕迹,那里早已被幽灵般的机器人占据,它们象征着被数字化的邻居。前方的道路不会永远畅通,因此你必须拆毁一切挡路的建筑,从而开辟出属于自己的路径。

这场旅程注定痛苦不堪,不仅因为这座山中小镇早已人迹罕至,只有漫山遍野的机器人不断侵扰你,更因为你在拆解仅存的童年印记时,会发掘出令人五味杂陈的旧日回忆——它们有时温暖,有时却会让你重燃噩梦。

这是一部关于家庭、传统以及与之格格不入的游戏。挥动你手中的重锤,如同挥舞审判之器,横扫那些机械化的“人类替身”,也扫过他们所谓的家园。但这场暴力的宣泄,究竟能否抚平灵魂的创伤?还是只会让心底的痛楚燃烧得更加猛烈?

拆毁从小长大的地方,怎能不招惹一些幽魂孤魄呢?这部影视化的互动小说,将会揭示你内心所有的恐惧、渴望,以及原生家庭盘根错节的美德与缺陷。

真心希望你能无忧无虑度过一生,可肉体无非是疼痛与病态幽默的源头罢了。唯有现在,抛却了血肉的累赘、没有了饥饿的负担,我才能告诉你……我从未像现在这般快乐。

