随着2025年临近尾声,微软回顾了在过去一年中,为传统PC设备以及如ROG Ally这样的掌上游戏机所带来的游戏体验升级。公司指出,Windows 11平台在2025年于游戏性能方面取得了显著进步,尤其在运行速度、便携设备的优化以及视觉呈现效果的提升上表现得尤为突出。
这些进展部分得益于与华硕、AMD等合作伙伴的紧密协作,共同推进了新一代掌机硬件的创新。与此同时,多项关键技术更新也进一步优化了整体体验。例如,专门为掌机推出的Xbox全屏体验(Full Screen Experience, FSE),能提供更具沉浸感的操作界面;高级着色器交付(Advanced Shader Delivery, ASD)功能持续改善游戏的加载效率;系统级的性能调优不断深入;对于基于Arm架构的Windows设备,现已支持通过Xbox PC应用(Insider版本)来运行本地游戏。
此外,Prism兼容层范围得到扩展,Windows on Arm平台首次原生支持反作弊机制,增强了多人联机环境的安全性与公平性。DirectX光线追踪1.2(DXR 1.2)的引入,进一步提升了光影渲染的真实感。神经渲染技术目前已进入预览阶段,为未来的图形表现奠定了基础。蓝牙LE Audio功能也获得改进,带来了更稳定、高效的音频连接体验。
展望2026年,微软计划将Xbox全屏体验推广至更多设备类型,覆盖传统台式机与二合一变形本,该功能目前已面向内部测试用户开放。同时,高级着色器交付技术也将覆盖ROG Ally掌机上的更多游戏内容,进一步缩短资源准备时间。
此前仅在搭载高通骁龙X处理器的Copilot+ PC上使用的AI超分辨率技术——自动超级分辨率(Auto Super Resolution, Auto SR),即将以公开预览形式登陆配备AMD Ryzen AI NPU的ROG Ally X设备,让更多用户体验到由人工智能驱动的画质增强效果。
微软表示,将持续致力于优化底层系统表现,确保Windows平台能够为游戏玩家提供最佳体验。相关工作将聚焦于后台任务管理、电源管理与调度策略的精细化调整、图形架构的迭代升级以及驱动程序的及时更新等方面。
对于希望第一时间体验新功能的玩家,微软建议加入Windows和Xbox Insider项目,参与前沿技术测试。更多关于2026年即将推出功能的技术细节,预计将在当年3月举行的游戏开发者大会上正式披露。
