
索尼互动娱乐近日证实,由曾开发《死亡回归》的团队Housemarque倾力打造的全新第三人称科幻射击游戏《Saros》,将在今年TGA盛典上曝光更多细节。游戏已定档2026年3月20日正式发售,并将率先登陆PS5及PS5 Pro平台。
此前,《Saros》已在一次线上发布会中首度公开实机画面,展示了其独特的视觉风格与战斗系统。如今最新消息称,TGA期间将带来这部作品的“全新展示”,尽管具体形式尚未明确,但很可能包含全新的实机预告片、剧情宣传片,并同步开启游戏预购。
作为Housemarque的全新原创IP,《Saros》讲述了一名主角被困在无法通过死亡终结的时间循环之中。他受困于一颗神秘星球,必须在反复轮回中探索环境、营救幸存者、搜集线索,逐步揭开笼罩星球的日蚀现象背后的真相。相较于前作《死亡回归》强调的高难度快节奏战斗,本作引入了“永久成长”机制——虽然每次死亡都会导致世界重置,但玩家可通过获取并进化武器模块与装备组件,自由选择并永久强化角色的装备配置,让每一次失败都成为通向最终突破的重要积累。
