编者按:为全面把握国内长青游戏的表现与市场格局,时代财经特别推出“中国长青游戏榜”系列分析。

图源:图虫创意
在版号常态化发放的背景下,如今真正能够持续创造收益的,并非雨后春笋般涌现的短暂新作,而是那些早已穿越市场周期、稳健运营超过三年的长青产品。
时代财经将“上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国区Top50”作为核心筛选标准,统计并发布了《2025年11月中国长青游戏榜》(下称《长青榜》);同时,也将“上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国区Top50”的游戏纳入观察,统计并发布了《2025年11月中国潜力长青游戏榜》(下称《潜力长青榜》)。
据统计,11月份共有《王者荣耀》《金铲铲之战》《和平精英》等29款游戏入围《长青榜》,其数量较10月份减少2款;同时,《三角洲行动》《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等12款游戏入围《潜力长青游戏榜》,数量较10月份增加了2款。

据时代财经统计,上榜《长青榜》的29款游戏在2025年11月期间,iOS端预估收入累计约达4.52亿美元。若以中国外汇交易中心12月9日11:40披露的人民币兑美元成交价7.0689计算,约合人民币31.96亿元。其中,有11款游戏单月iOS端预估收入超过1000万美元(约合7068.9万元人民币)。
具体来看,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏厂商在《长青榜》中依然占据主导地位,分别有12款和7款游戏上榜,在入围游戏总数中占比分别为41.38%和24.14%,合计份额超过六成。
其中,腾讯旗下的《王者荣耀》延续了强劲的吸金势头,11月中国区iOS端预估收入高达1.33亿美元(约合人民币9.4亿元);《金铲铲之战》当月在中国区iOS端预估收入达3704.94万美元(约合人民币2.62亿元),成功反超《和平精英(俗称“吃鸡”)》,位列榜单第二;《和平精英》则下滑至第三位,11月中国区iOS端预估收入为3326.69万美元(约合人民币2.35亿元)。
而网易旗下的《梦幻西游》11月中国区iOS端预估收入为3325.25万美元(约合人民币2.35亿元),以微弱劣势位居第四。其后,腾讯旗下的《英雄联盟手游》《穿越火线手游》《火影忍者》3款手游分列第五至第七位,11月中国区iOS端预估收入分别为2623.63万美元(约合人民币1.85亿元)、1759.36万美元(约合人民币1.24亿元)、1606.70万美元(约合人民币1.14亿元)。
值得注意的是,鹰角网络的《明日方舟》和灵犀互娱的《三国志·战略版》(下称《三战》)时隔多月再度“杀入”榜单前十,分列第八和第九位;而米哈游的《原神》本月表现不佳,跌出前十,仅位列第16位。
互联网产业分析师张书乐对时代财经表示,二游风格的策略游戏《明日方舟》和历史题材策略游戏《三国志·战略版》,本质上分属两个赛道。而此类策略游戏一旦站住脚跟,就容易实现长青。其流水的增长往往依赖于版本更新带来的新人物、武将和任务,从而保持玩家的活跃度。
“《明日方舟》的核心卖点是二次元和罗德岛探索,这些都是二次元粉丝非常关注的文化符号,这使其与其他策略游戏形成了一定差异化。至于《三国志·战略版》,它拥有光荣正版授权,背靠光荣“原滋原味”的《三国志》IP、对历史故事的深度精准把控,以及人物立绘的丰满饱满,这对三国迷有极强的吸引力。这两款游戏,尽管玩法不算标新立异,但其独特的美术风格在国内市场却显得‘清新脱俗’。”张书乐接着说道。
另一方面,据时代财经梳理,与长青游戏数量减少不同的是,潜力长青游戏数量在今年11月环比增加了2款,达到12款。这12款游戏的中国区iOS端预估收入累计达到2.38亿美元(约合人民币16.8亿元),其中5款游戏iOS端预估收入超过1000万美元。
具体来看,位居《潜力长青榜》前三的游戏为《三角洲行动》《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》,11月中国区iOS端预估收入分别为7335.46万美元(约合人民币5.19亿元)、4958.09万美元(约合人民币3.5亿元)、4592.86万美元(约合人民币3.25亿元)。
这三款手游面世尚不满两年,预估收入却已力压多款老牌长青产品,有望向上冲击《长青榜》。
在张书乐看来,《三角洲行动》和《无尽冬日》各占一个品类的首发优势,并实现了快速登顶。在游戏品类中,能快速登顶的垂直类新玩法,往往具有经久不衰的魅力,总会引发众多模仿,但其开创者的地位却难以被超越,其实现长青的可能性极大。
