《LET IT DIE: INFERNO》发售:全新开发路线图现已公布
发行商 GungHo Online Entertainment 与开发商 SuperTrick Games 近日公开了 roguelite 生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》的后续开发路线图。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈

地狱之门门槛——我们新增了一个名为“地狱之门门槛”的模式,专为那些想体验《LET IT DIE: INFERNO》但不愿遭遇其他玩家的玩家而设计。该区域依然包含敌人、危险和道具,但你不会遇到其他玩家。你可以无限次重玩该区域,但请注意:在区域内你的体能力量等级不会提升。进入之前请务必记住这一点!
雷达更新——很快,你就能更轻松地辨别附近是否有其他玩家。此前,敌人在雷达上与玩家显示相同,导致你难以判断即将面对的是什么。即将到来的更新将清晰地标记出玩家身份,让你始终清楚自己正在与谁交战。此功能不会在游戏发布时立即推出,但目前正在积极开发中。
逃生舱——我们增加了逃生舱的数量并调整了它们的位置,以便玩家在满足特定条件后可以返回。此外,教程对逃生舱的运作原理解释得不够清楚,因此我们改进了这部分内容,使其更容易理解。
动态模糊——我们也收到了许多关于动态模糊的反馈。许多玩家提到动态模糊会影响视线,因此我们非常重视这个问题。我们不仅优化了动态模糊,还提升了整体视觉清晰度,以减轻眼睛疲劳。这些更新将在正式发布时上线。
敌人行为——战斗方面,我们进行了一系列改进。敌人的行为、动画和生成模式都经过了调整,武器平衡性、连击流程和攻击范围也进行了相应的改动。我们的目标是让战斗体验更令人满意,并奖励那些精通游戏机制的玩家。总而言之,战斗体验应该更加流畅、公平,也更加有趣。

路线图概览
赛季结构——《LET IT DIE: INFERNO》将采用赛季制,每季大约持续三个月。第一季将持续到明年二月,第二季将于三月左右开始。
赛季重置——每个新赛季开始时,我们将进行一次重置。部分进度将保留,例如角色栏位、存储空间和物品栏容量的扩展。但是,收集到的物品、基于 SPLithium 的精通进度以及其他游戏内进度将在每个赛季重置一次。
制作系统增强——游戏包含一个基于蓝图制作的系统,虽然我们现在还不能透露所有细节,但我们计划在第二赛季对制作系统进行重大升级。

本季路线图如下:
第一季(2025年12月至2026年2月)
让它消逝:炼狱降临!地狱之门已开启!
激动人心的新战斗道具
新饰品
新表情
第二季(2026年3月至5月)
地狱之门重新开放!全新舞台布局!
开始冲刺活动!
全新武器上线!
制作系统增强!
新款背包
新内饰
新饰品
新表情

第三季(2026年6月至8月)
地狱之门全新关卡上线!全新敌人/首领登场!
开始冲刺活动!
更多武器/盔甲!
全新功能上线!团队内容升级!
全新突袭者战甲!
新款背包
新内饰
新饰品
新表情
热门专题
热门推荐
3月30日消息,今晚除了手机之外,vivo还发布了全新的旗舰平板——vivo Pad6 Pro。行业首发13 2英寸4K原彩屏,分辨率3840×2160,347PPI,支持1-144Hz LTPS自
WPS表格中提取括号内容有四种方法:一、单对英文小括号用FIND+MID;二、中英文括号通用需SUBSTITUTE预处理;三、多对括号取最后一对需REVERSESTRING反向查找
3月30日,南京新街口核心商圈,苏豪大厦一楼广场上机器人迎宾起舞,充满科技感。由苏豪资产运营集团与南京新街口金融商务区管理委员会(以下简称“新街口管委会”)共同打造的“数智苏豪”新街口OPC社区揭牌
电 动 知 家消 息,近日,据外媒报道,据福特汽车日前发布的一份文件,该公司首席执行 官吉姆·法利2025年的总薪酬大幅增长了11%,达到约2752万美元(约1 9亿元人民币),这是其自2020年末
白宫里,一台人形机器人缓步走入东厅,与美国“第一夫人”并肩亮相,动作仍带着明显的机械感;仅仅一天后,国会山上,这种“会走路的机器”却被划为潜在安全威胁,写进立法提案。这是上周美国上演的荒诞一幕。两党





