在布达佩斯Major第二阶段最后一轮的比赛中,Astralis战队0-2不敌Liquid战队,提前告别了本届Major赛事。而device仅获0.93的赛事Rating,也创下了个人职业生涯中第三差的Major赛场表现。若采用Rating 3.0标准统计,这无疑是他发挥最不理想的一届Major。
赛后,device接受了外媒HLTV的专访。采访中他谈及了面对Liquid时暴露的问题、个人竞技状态的下滑,以及Astralis未来的发展规划等内容。
Q:device,很遗憾你们最终止步于此,以0-2的比分出局。你觉得今天比赛中究竟出了什么问题?
A:问题确实不少。从个人表现来看,我们从开局就被对手全面压制;其次,战术执行与既定方案存在偏差,很多回合在开局30秒内就出现了致命失误。另外在Nuke这张地图上,我们的进攻端打得尤其挣扎。

Q:这次赛事对你来说有多艰难?要知道这是你自2024年以来参加的首届Major,而Astralis最终未能走得更远。这段经历对你来说有多难熬?
A:很难用语言准确描述问题的症结。我们进行了大量训练,也参加了集训,尝试了各种调整方案,但始终收效甚微。就我个人而言,竞技状态也远未达到理想水平,现在感到特别沮丧,因为我知道自己本可以做得更好。所以此刻,我其实没什么可辩解的。
Q:你觉得个人状态不佳的原因是什么?之前队伍也提到过稳定性问题,你认为这是否影响了队员们发挥出巅峰水准?
A:长期来看,俱乐部内部确实存在不少人员变动,这或许是影响因素之一,但我也无法确定。我现在尽量专注于自身,审视哪些环节还能提升。而且正式比赛中的某些局面,和训练时的表现完全不同。有时候我个人不够主动,沟通也不到位,这些都是我正在努力改进的方向。不过说实话,导致现状的原因确实很复杂。
Q:那你觉得问题更多是源于一些难以量化的因素,而非训练时长不足之类的客观原因?比如现阶段是不是缺少某种心理优势?
A:不,我不这么认为。我觉得这是多种因素共同作用的结果。现在我只谈自己的情况:我会不惜一切代价继续征战竞技赛场。今年的经历在某种程度上也给我敲响了警钟,让我思考如何才能成为理想中的那种选手。接下来我必须投入更多精力,但这不意味着每天要训练14个小时,关键是要保持高度专注,减少失误,更主动一些。作为狙击手,必须走在版本前沿;同时对队伍来说,在合适的时机打出正确的回合、精准执行战术,这些显然都至关重要。

Q:说到个人表现,我们都知道CS2中所有狙击手的Rating都有所下降。你认为这是你个人的问题,还是游戏机制改变导致难以打出以往那样的数据?
A:显然,游戏的数据统计方式等方面确实存在变化。我觉得即便数据不再那么亮眼,选手依然可以对比赛产生影响,而且现在整体的平均Rating可能确实下降了。但我不想接受今年这样的表现,我知道自己能为队伍作出更多贡献,只是需要找到方法,找回状态,而不是像这次赛事中这样持续低迷。
Q:最后一个问题:你知道Astralis明年的计划吗?你能确认自己还会留在队中吗?新管理层的稳定性如何?关于这些,你能透露些什么吗?
A:关于这些,我无可奉告。
Q:非常感谢你接受采访。
A:谢谢。
