
2025年12月3日,女巨人游乐园开发团队正式宣布,已成功完成一项规模达20×20公里的全程程序化生成城市项目。该系统呈现出高度精细的建筑布局与完整道路网络,目前可在虚幻引擎5环境下以4K分辨率和每秒120帧的速率稳定运行。由于现阶段尚未进行纹理优化,场景中的建筑群呈现出统一的纯白色调。
项目后续将引入全面的破坏机制,相关技术研发由@GameDevMicah主导推进。该机制将实现建筑与环境的高度互动,进一步增强游戏的沉浸感与动态表现力。
《女巨人游乐园》是一款以破坏为核心的沙盒模拟作品,玩家可在游戏中自由切换视角与身份。既可化身擎天立地的女巨人,以压倒性力量摧毁城市建筑与设施,体验宏大尺度下的破坏快感;也可扮演普通市民,在巨人的脚步下求生,感受渺小个体在灾难中的挣扎与紧迫。
本作通过大规模程序化生成技术与高性能渲染的结合,展现了虚拟城市在极端动态环境下的运行能力,为沙盒类游戏的技术边界提供了新的实践方向。
