在最新一期的节目中,Digital Foundry针对PS5 Pro的最新传闻进行了深度解析。

根据索尼开发者门户披露的信息,即将推出的PS5 Pro将配备30个WGP(工作组处理器),图形运算能力高达33.5 teraflops。相比之下,现款PS5标准版仅配备18个WGP,运算能力为10.23 teraflops。从账面数据来看,PS5 Pro的性能较基础款提升了227%。但实际情况并非如此,索尼在技术文档中暗示,PS5 Pro的GPU实际性能增幅仅为45%。
通过对比基础款与Pro版的参数,Digital Foundry推测PS5 Pro的GPU基础频率为2.18GHz,略低于标准版机型。不过借助boost模式,其主频最高可提升至2.35GHz,从而实现最高36 teraflops的图形处理能力。
此外,PS5 Pro还对GPU缓存系统进行了全面升级。L1缓存将从128KB提升至256KB,L0缓存由16KB扩容到32KB。这一改进将显著提升着色器引擎对计算单元的容纳能力,并进一步优化光线追踪性能表现。
值得一提的是,PS5 Pro还将支持DirectX 12 Ultimate这一标准版PS5所不具备的功能。该版本硬件支持可变速率着色技术,并引入了混合MSAA的全新特性。索尼表示,通过全面支持网格着色器,RDNA架构与PS5原生着色器功能得到增强,同时PC API的兼容要求也不再构成限制。
