2025年10月,中国国内游戏市场收入达到313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。从环比来看,移动游戏市场贡献了主要的增长动力,部分产品借助周年庆、版本更新及相关活动实现了有效的用户拉新与留存;同时,《逃离鸭科夫》等单机产品表现突出,为单机游戏市场带来环比增量。同比增长方面,客户端游戏市场成为主要增长引擎,多款成熟期产品及双端互通产品共同带动数亿元的收入增长。
中航证券指出,AI技术正深度赋能游戏研发与运营环节,推动行业实现降本增效与体验升级的并行发展。吉比特自主研发的AIWebHub平台,在美术素材生成环节实现显著的成本优化;智英网络通过“AI+IP”模式将开发周期缩短至小时级,并在“BEYOND GAMING”发布会上展示了AI在开发、疗愈潮玩、智能终端等多元生态的应用;巨人网络将AI与玩法深度融合,《太空杀》推出“残局对决”模式,并联合三大国产大模型打造“玩家-智能体混合对抗”竞技机制;神州泰岳基于自研语音语义PaaS平台推出avavox智能语音机器人,显著降低幻觉率与延迟,提升交互可靠性。AI技术的规模化落地正在推动行业全链路升级,厂商竞争力与玩家体验有望实现双提升。
游戏板块在AI技术、内容创新、商业模式变革等多重因素催化下保持活跃。游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,可关注游戏ETF(159869)的布局机会。
每日经济新闻
