
自从游戏问世以来,Minecraft的版本命名一直沿用1.0、1.1、1.2这类递增模式,直到2024年推出“Tricky Trials”更新(1.21版)仍保持这一传统。随后在2024年底至2025年间,游戏陆续发布了The Garden Awakens、Spring to Life以及Chase the Skies等多个内容更新。由于Java版与基岩版在更新节奏上存在差异,导致版本编号逐渐分化,出现了诸如1.21.50与1.21.4这类不一致的情况,给版本识别带来了困扰。随着Mounts of Mayhem等新内容的持续推出,版本编号系统的改革被正式提上日程。
新版编号体系将以年份作为开头,例如2026年的所有版本都会以“26”起始,后续依次标注“内容发布序号”和“补丁或热修复编号”。尽管两个平台因技术架构与更新频率不同,仍会保持各自的数字序列,但共用的年份前缀将有助于创作者、模组开发者及核心玩家更准确地区分内容更新与修复补丁。
具体而言,Java版将继续保留独立的补丁编号机制,而基岩版则沿用累计发布序号的方式。同时,开发快照的命名也将同步调整。例如原名为25w41a的Mounts of Mayhem首个快照,在新体系下将改为“25.4-snapshot-1”的格式。
官方最新表示,此次变更对普通玩家影响有限,游戏客户端仍会自动提示更新。调整的主要目的是提升内容发布的透明度,帮助社区更高效地讨论即将推出的功能,并让开发者更容易判断哪些版本包含新特性、哪些仅进行问题修复。新的编号规则将从2026年起全面实施,从本周开始,玩家可在部分预览版本中率先体验新的版本标识方式。
