近日,IO Interactive 首席执行官哈坎·阿布拉克在接受访谈时透露,虽然团队目前正全力投入《007:曙光》的开发工作,但《杀手》系列的未来发展计划并未搁置,新作的推出只是时间问题。他同时强调,007项目是该工作室迄今为止唯一参与的外部授权IP,未来也无意拓展其他非自有知识产权的游戏开发。
阿布拉克在采访中指出,《杀手》始终是公司的核心品牌,也是工作室自成立以来一直倾注心血的重要系列。他表示,团队在特工类游戏领域深耕25年后,接手詹姆斯·邦德题材被视为一次理想的延伸,但这并不会改变工作室以原创IP为主导的发展方向,007项目将是唯一的例外。
谈及《杀手》系列的后续规划,阿布拉克透露团队正在积极开发合作游戏模式,预计将于明年公布更多细节。他认为这一模式将为《杀手:暗杀世界》带来显著的玩法拓展,通过引入更具创意的机制与任务组合,丰富玩家的体验维度。在此之后,团队才会正式启动下一部正统续作的构思与制作。"《杀手》的下一章必然会到来,这一点毋庸置疑。"他明确表示。
尽管新作的具体形态尚在酝酿之中,首席关卡设计师雅各布·迈克尔森回顾了系列发展历程,认为整体演进过程并无重大遗憾。他特别提到2012年发行的《杀手:赦免》,指出其相对线性的关卡设计虽与系列传统有所差异,却是当时技术条件与设计理念下的自然产物。该游戏在人工智能、操作逻辑与系统机制方面的探索,为后续作品积累了关键经验,同时也与《杀手:血钱》奠定的开放沙盒理念共同构成了现代《杀手》游戏的根基。
目前,IO Interactive的首要任务是确保定于2026年3月27日发布的《007:曙光》顺利登陆多平台。而对于《杀手》系列的忠实玩家而言,他们仍需保持耐心,等待这一经典IP开启下一个完整篇章。
